用C++从三维矢量中删除元素
Erasing an elemnt from a 3D vector in C++
所以,我有一个向量,包含包含整数的向量,本质上充当一个3D数组。我已经这样宣布了:
vector<vector<vector<int>>> maxtrix;
...
int size = 16;
vector<int> intial;
inital.assign(size, 0); // fill a vector with 0s depending on size
vector<vector<int>> secondInitial;
secondInitial.assign(size, initial); // so now the 2d array holds the inital empty vector
matrix.assign(size,secondInitial); // an array of the 2d arrays -> 3d array.
因此,我只能通过访问矩阵
matrix[x][y][z];
但我需要能够擦除元素,如:
initial.erase(0)
然而,我已经尝试了一种无法阻挡的方式:
matrix.erase([a][b][c]);
我不知道如何在不声明的情况下访问向量的"最深"级别来删除元素。
我试着搜索如何为2D矢量做这件事——为3D矢量做外推,但我被卡住了。谢谢
我想这样的东西会起作用:
matrix[x][y].erase(matrix[x][y].begin() + z);
然后用任意数字替换x
、y
和z
。
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