C++属性命名空间

C++ attributes namespace?

本文关键字:命名空间 属性 C++      更新时间:2023-10-16

Cppreference表示,双括号[[]]内的属性列表可以是标识符。

假设我的C++程序中有一个名为noreturn的变量(所以它是一个变量的标识符(。它是否会干扰[[noreturn]]属性的解释?我的想法是,如果属性列表中的标识符与普通标识符共享相同的命名空间(在本例中,它们都位于全局命名空间中(,编译器可能会将其解释为变量的标识符,那么它将不会将其识别为有效的C++属性。

示例:

int noreturn = 1;
[[ noreturn ]] void f() {
throw "error";
}

[[noreturn]]的用法如下:https://en.cppreference.com/w/cpp/language/attributes/noreturn

更新:为了澄清,我知道在C(而不是C++(中有4个"预定义"命名空间:用于标签、标记、结构/联合成员和普通标识符。但它是为C(C116.2.3(定义的,所以我想知道C++11是否添加了一个"属性"命名空间。根据公认的答案,在C++中,规则的表达方式不同,但类比是成立的。

属性属于不同的命名空间(与namespace无关(。属性有一个命名空间。

标签也是如此:

int l=2;
l: if (l<5) { l++; goto l; };

也是有效的(即使读起来可能令人困惑(。

编译器可能会将其解释为变量的标识符

不,不会!

因此,在您的示例中,编译器不会将属性noreturn与变量noreturn混淆,就像在上面的示例中一样,它不会将标签l与变量l混淆

参见C++11标准n3337§7.6.1[dcl.attr.grammar],它进一步解释了:

不会对包含在属性标记

当然,为了可读性,我建议不要使用属性名称作为变量标识符(但这是一个提示,而不是要求(。

顺便说一句,你不想把预处理器#define-d符号和属性混在一起。