使用命名管道块的读取文件,尽管使用重叠
ReadFile using NamedPipe blocks though using overlapped
我正在使用NamedPipes在我们的Windows应用程序的不同模块之间进行通信。在某一时刻,读取操作可能需要很长时间,因此我们想添加一个超时。 我像这样添加了重叠标志:
pipeHandle = CreateFile(
pipename,
PIPE_ACCESS_DUPLEX | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
0,
nullptr,
OPEN_EXISTING,
0,
nullptr);
然后读取操作如下所示:
OVERLAPPED overlapped;
ZeroMemory(&overlapped, sizeof(OVERLAPPED));
overlapped.hEvent = CreateEvent(nullptr, TRUE, FALSE, nullptr);
successful = ReadFile(
pipeHandle,
buffer,
4096 * sizeof(wchar_t),
&numBytesRead,
&overlapped
);
if (successful == FALSE)
{
LOG("Reading was not successful");
if (GetLastError() != ERROR_IO_PENDING)
{
// The function call failed. ToDo: recovery.
LOG_LAST_ERROR("Failed because of Error: ");
return ERROR_READ_FAULT;
}
else
{
// TODO: add a timeout...
successful = GetOverlappedResult(pipeHandle, &overlapped, &numBytesRead, TRUE);
}
}
else
{
LOG("Reading was successful");
// I/O completed:
return ERROR_SUCCESS;
}
现在,我希望对 ReadFile 的调用会立即返回,以便我可以处理可能的超时,但它会阻止,直到调用返回。
我做错了什么?
在代码中,FILE_FLAG_OVERLAPPED
位于dwDesiredAccess
参数中,但应在dwFlagsAndAttributes
参数中指定。
因此,这可能会更好:
pipeHandle = CreateFile(
pipename,
PIPE_ACCESS_DUPLEX,
0,
nullptr,
OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_OVERLAPPED,
nullptr);
相关文章:
- .cpp和.h文件中的模板专用化声明
- 为什么两个不同的未命名名称空间可以共存于一个cpp文件中
- 文本文件中的单词链表
- CMake-按正确顺序将项目与C运行时对象文件链接
- 使用新行和不使用新行读取文件
- 在C++程序中输入的文本文件将不起作用,除非文本被复制和粘贴
- 挂起和取消挂起一个文件DLL
- 如何确定我已使用非编码文件到达 EOF?
- 命名空间中具有.h和.cpp文件的类
- 如何使用ndk-build.cmd构建Android.so文件
- 从包含m行的文件中提取n行,必要时(惰性地)重复该文件
- 读取文件并输入到矢量中
- 在C++中查找文件
- c++库的公共头文件中应该包含什么
- 用c++从输入文件中读取另一行
- Cppcheck生成xml转储文件
- 使用命名管道块的读取文件,尽管使用重叠
- 多个线程/进程是否可以在不同步的情况下同时从/写入文件的非重叠区域?
- 这是正确的使用windows文件API吗?(多个重叠的请求)
- TCP winsock文件上传,使用c++ TransmitFile和重叠I/O