如何在结构内使操作员<<过载

How to overload the operator << inside a structure

本文关键字:lt 过载 操作员 结构      更新时间:2023-10-16

我只想打印结构的两个值,但无法编译我的代码 - 我得到:没有运算符"<<"匹配这些操作数。

#include <iostream>
using namespace std;
struct SCoor
{
int i, j;
bool operator == (const SCoor & tmp) const
{
return (i == tmp.i && j == tmp.j);
}
bool operator < (const SCoor & tmp) const
{
return (i < tmp.i || (i == tmp.i && j < tmp.j));
}
ostream& operator << (ostream &o) {
return o << i << " " << j;
}
};

int main()
{
SCoor tmp = { 3, 3 };
cout << tmp;
return 0;
}

如何使运算符"<<"过载?

如果您希望结构位于表达式的左侧,请将<<运算符重载为成员函数。所以:

struct SCoor
{
// ...
SCoor& operator << (Stuff const& s) {
// ...
return *this;
}
};
// ...
Stuff stuff;
SCoor scoor;
scoor << s; // insert s into my SCoor

如果要使结构成为<<表达式的右侧,则必须定义一个独立的函数:

std::ostream& operator<<(std::ostream& os, SCoor const& scoor)
{
return os << scoor.i << " " << scoor.j;
}

但是,将外部函数设置为友元函数并在struct定义中定义它是很常见的:

struct SCoor
{
// ...
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, SCoor const& scoor)
{
return os << scoor.i << " " << scoor.j;
}
};
// ...
SCoor scoor;
std::cout << scoor << 'n';

但它不是结构的成员,只是为了方便起见,在其定义中定义。