用于将笛卡尔 (x,y,z) 转换为圆柱坐标 (ρ,θ,z) 坐标 2D/3D 的代码

Code for converting Cartesian (x,y,z) to Cylindrical (ρ,θ,z) coordinates 2D/3D

本文关键字:坐标 2D 3D 代码 笛卡尔 转换 用于      更新时间:2023-10-16

C++中是否有任何代码可以在二维和三维中从笛卡尔 (x,y,z( 转换为圆柱 (ρ,θ,z( 坐标!!

谢谢

如果您询问可以为您进行此转换的标准库函数,我认为没有任何。但是,有一些简单的方程将两者联系起来。这些等式是:

x = p cos ( theta )
y = p sin ( theta )
z = z

哪里

p = sqrt( x^2 + y^2 )

标准C++具有 sin 和 cos 函数。它还具有用于弧正弦和弧 cos 函数的 asin 和 acos。这些函数以弧度为单位工作。编写自己的代码来执行此操作应该很简单。