编译器:类实例化代码是如何编译的
Compiler: How is class instantiation code compiled?
假设我们有(在C++中):MyClass* x = new MyClass(10)
有人能解释一下当编译器解析这个语句时"到底"发生了什么吗?(我试着看了一下《红龙》这本书,但找不到任何有用的东西)。
我想知道堆栈/堆或编译器的符号表中发生了什么。编译器如何跟踪x
变量的类型?稍后对x->method1(1,2)
的调用将在MyClass中解析为适当的方法(为了简单起见,假设没有继承,MyClass
是我们唯一的类)。
MyClass* x
是指向类型为MyClass
的对象(实例)的指针的定义。该变量的内存是根据其定义的位置分配的:如果它在方法中定义,并且是局部变量,则使用堆栈。存储地址的是内存。
则表达式new MyClass(10)
是为对象(实例)本身在堆中分配内存并返回要存储在x
中的地址的命令。为了填充新对象MyClass
的内存(设置其初始状态),会自动执行特殊方法(至少一个)-构造函数(在某些情况下是几个)-在您的示例中接收值10
。
因为C++允许继承(这也是创建实例时执行几个构造函数的原因),所以有一些机制可以确定应该准确调用哪个方法。您应该在某处阅读有关虚拟方法表的内容。
在最简单的情况下(没有继承),变量x
的类型(指向MyClass
类型对象的指针)提供了有关对象结构的所有必要信息。因此,x->method1(1,2)
或(*x).method1(1,2)
提供对成员method1
的调用,以使用参数1
和2
(存储在堆栈中)以及形成对象状态的数据(存储在堆中)来执行该调用,并且该数据可由类的任何非静态成员内的this
指针使用。当然,方法本身并没有存储在堆中。
更新:
你可以举例做同样的实验,比如:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class MyClass
{
private:
int innerData;
long long int lastValue;
public:
MyClass() // default constructor
{
cout << "default constructor" << endl;
innerData = 42;
lastValue = 0;
}
MyClass(int data) // constructor with parameter
{
cout << "constructor with parameter" << endl;
innerData = data;
lastValue = 0;
}
int method1(int factor, int coefficient)
{
cout << "Address in this-pinter " << this << endl;
cout << "Address of innerData " << &innerData << endl;
cout << "Address of lastValue " << &lastValue << endl;
cout << "Address of factor " << &factor << endl;
lastValue = factor * innerData + coefficient;
return lastValue;
}
};
int main(void)
{
MyClass* x = new MyClass(10);
cout << "addres of object " << x << endl;
cout << "addres of pointer " << &x << endl;
cout << "size of object " << sizeof(MyClass) << endl;
cout << "size of pointer " << sizeof(x) << endl;
x->method1(1, 2);
}
C++确实有点令人讨厌,而且这已经在C中开始了。只需看看前3个标记:MyClass * x
。编译器必须查找MyClass
以确定这是而不是乘法。由于它是一个类型,所以它也不应该查找x
,而是将x
添加到符号表中(真的不能延迟)。在简单解析语言的理想世界中,不需要为解析的每个令牌保持符号表的最新状态。
在定义了x
之后,=
发出初始化表达式的信号。这很容易解析:new
是一个明确的关键字,它不是一个放置new
,并且正在创建的类型就在那里。