openGL 中的多个计时器
Multiple timers in openGL
我可以在openGL中有多个计时器函数吗?我想每 2 秒生成一些障碍物,并在 1 分钟后使用 exit(0( 关闭我的游戏。我可以将每个功能放在一个单独的功能中还是什么吗?
OpenGL不提供任何类型的计时功能。它只绘制几何图形。您可以使用操作系统的内置计时器函数来计时,并在计时器关闭时提供适合 OpenGL 绘图代码的任何几何图形。
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