V8 控制台.log不打印

V8 console.log does not print

本文关键字:打印 log 控制台 V8      更新时间:2023-10-16

我正在尝试将 v8 嵌入到我的应用程序中,我搞砸了查看 V8 环境中包含的内容(duktape 不包括控制台实现(,似乎 v8 确实包含一个实现,但是当我调用console.log时,它不会打印任何内容,而是打印未定义的内容(我假设这是console.log的返回值(那么如何链接默认std::coutconsole.log输出。

这是我当前的代码,我正在使用默认的hello world代码,略有修改。

int main(int argc, char* argv[]) {
// Initialize V8.
v8::V8::InitializeICUDefaultLocation(argv[0]);
v8::V8::InitializeExternalStartupData(argv[0]);
std::unique_ptr<v8::Platform> platform = v8::platform::NewDefaultPlatform();
v8::V8::InitializePlatform(platform.get());
v8::V8::Initialize();
// Create a new Isolate and make it the current one.
v8::Isolate::CreateParams create_params;
create_params.array_buffer_allocator =
v8::ArrayBuffer::Allocator::NewDefaultAllocator();
v8::Isolate* isolate = v8::Isolate::New(create_params);
{
v8::Isolate::Scope isolate_scope(isolate);
// Create a stack-allocated handle scope.
v8::HandleScope handle_scope(isolate);
// Create a new context.
v8::Local<v8::Context> context = v8::Context::New(isolate);
// Enter the context for compiling and running the hello world script.
v8::Context::Scope context_scope(context);
{
// Create a string containing the JavaScript source code.
v8::Local<v8::String> source =
v8::String::NewFromUtf8(isolate, R"(
console.log("does not print?")
)",
v8::NewStringType::kNormal)
.ToLocalChecked();
// Compile the source code.
v8::Local<v8::Script> script =
v8::Script::Compile(context, source).ToLocalChecked();
// Run the script to get the result.
v8::Local<v8::Value> result = script->Run(context).ToLocalChecked();
// Convert the result to an UTF8 string and print it.
v8::String::Utf8Value utf8(isolate, result);
printf("%sn", *utf8);
}
}
// Dispose the isolate and tear down V8.
isolate->Dispose();
v8::V8::Dispose();
v8::V8::ShutdownPlatform();
delete create_params.array_buffer_allocator;
std::cin.get();
return 0;
}

我在这里使用预构建的 v8 二进制文件

尝试以下操作:

  • #include "src/debug/interface-types.h"
  • 定义您自己的"控制台委托"类,该类派生自debug::ConsoleDelegate
  • 覆盖您感兴趣的任何方法,例如void Log(const debug::ConsoleCallArguments& args, const v8::debug::ConsoleContext&) override;
  • 实例化它并在创建Isolate后调用debug::SetConsoleDelegate(isolate, &your_console_delegate);

若要查看示例,请从 https://cs.chromium.org/chromium/src/v8/src/d8/d8-console.h?l=14&gsn=D8Console 开始并跟踪其使用位置。

因此,对于将来正在处理此问题的任何人,这是我用来修复它的过程。

  • 从这里下载源代码,只需要 SRC 文件夹。
  • 提取它并将其链接到您的项目中,除了捆绑包之外,您还可以在其中放置供应商代码。
  • 将其放在 Asrc文件夹中,否则它的包含不起作用
  • 你需要制作一堆包含目录来编译它,我的包含v8/srcv8
  • 确保将其与 NuGet 包链接,您可能不必这样做,一台计算机需要它而另一台计算机不需要。
  • 您不需要生成builtins-generated/bytecodes-builtins-list.h