运算符>的范围
Scope of operator->
当重载运算符->
时,最终必须返回一个指针。如果此指针指向在函数中创建的对象,例如:
struct Something {
char c;
Something(char k){
c = k;
}
};
struct Hello {
int a;
Something* operator->(){
Something s(a);
return &s;
}
};
然后取消引用这会导致未定义的行为(如可以在其范围之外访问局部变量的内存吗?
Hello h {5};
cout << h->c;
如果是这样,是否可以解决此问题,仍然使用operator->
?
那么取消引用会导致未定义的行为吗?
是的。
如果是这样,是否可以解决此问题,仍然使用
operator->
?
以下内容适用于任何其他成员函数。
创建Something
实例作为Hello
的成员。然后指向它的指针在Hello
的生命周期内仍然有效。您可以从立即存储的整数构造Something
,以便摆脱它。
如果Something
需要额外的资源(内存、句柄等),你可能希望在调用operator->
时构造它。您可以选择std::unique_ptr
(动态)或std::optional
(静态)。或者,如果Something
支持未初始化状态(例如默认构造),则可以稍后对其进行初始化(例如移动分配)。
如果您无法更改Hello
类,那么您唯一的选择是重载operator->
直接按值Something
返回。
但是,我必须说,这个问题的情况开始变得奇怪,重载运算符的方式更是如此。
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