是否有任何C++编译器可以发出悬而未决的引用警告?
Is there any C++ compiler which can issue a warning for a dangling reference?
给定以下代码,其中x
是消失对象的悬空const reference
,因此是未定义的行为。
auto get_vec() { return std::vector<int>{1,2,3,4,5}; }
const auto& x = get_vec().back();
似乎GCC7.3,Clang 6.0和MSVC都无法发出警告,即使启用了所有警告也是如此。有谁知道在这些情况下是否有任何方法发出警告? 在这些情况下,const auto&
和auto&&
之间有什么区别吗?
请注意,如果back()
按值返回,则不会是未定义的行为,因为生命周期临时对象 x 已扩展到函数 scoop。
长话短说:我有一个代码库,其中const auto&
被用作初始化变量的默认方式,出于某种奇怪的原因,这些情况使用 MSVC 正确执行,但是当使用 Clang for android 编译时,每次出现都会导致错误分配的值。目前,该解决方案似乎调查了整个代码库中的每一个const auto&
。 此外,在许多情况下,const auto&
是指通过引用返回的重物,因此简单地删除&
不是解决方案。
还有一件事,我负责错过使用const auto&
:)
我现在唯一能想到的就是将CLANG与-fsanitize=address一起使用。但是,当然这只会在运行时有所帮助,但是你会得到这样的东西:
==102554==ERROR: AddressSanitizer: heap-use-after-free on address 0x603000000020 at pc 0x00000050db71 bp 0x7ffdd3a5b770 sp 0x7ffdd3a5b768
READ of size 4 at 0x603000000020 thread T0
#0 0x50db70 in main (/home/user/testDang+0x50db70)
#1 0x1470fb404889 in __libc_start_main (/lib64/libc.so.6+0x20889)
#2 0x41a019 in _start (/home/user/testDang+0x41a019)
0x603000000020 is located 16 bytes inside of 20-byte region [0x603000000010,0x603000000024)
freed by thread T0 here:
#0 0x50a290 in operator delete(void*) (/home/user/testDang+0x50a290)
#1 0x50eccf in __gnu_cxx::new_allocator<int>::deallocate(int*, unsigned long) (/home/user/testDang+0x50eccf)
#2 0x50ec9f in std::allocator_traits<std::allocator<int> >::deallocate(std::allocator<int>&, int*, unsigned long) (/home/user/testDang+0x50ec9f)
#3 0x50ec2a in std::_Vector_base<int, std::allocator<int> >::_M_deallocate(int*, unsigned long) (/home/user/testDang+0x50ec2a)
#4 0x50e577 in std::_Vector_base<int, std::allocator<int> >::~_Vector_base() (/home/user/testDang+0x50e577)
#5 0x50e210 in std::vector<int, std::allocator<int> >::~vector() (/home/user/testDang+0x50e210)
#6 0x50db16 in main (/home/user/testDang+0x50db16)
#7 0x1470fb404889 in __libc_start_main (/lib64/libc.so.6+0x20889)
previously allocated by thread T0 here:
#0 0x509590 in operator new(unsigned long) (/home/user/testDang+0x509590)
#1 0x50e9ab in __gnu_cxx::new_allocator<int>::allocate(unsigned long, void const*) (/home/user/testDang+0x50e9ab)
#2 0x50e94b in std::allocator_traits<std::allocator<int> >::allocate(std::allocator<int>&, unsigned long) (/home/user/testDang+0x50e94b)
#3 0x50e872 in std::_Vector_base<int, std::allocator<int> >::_M_allocate(unsigned long) (/home/user/testDang+0x50e872)
#4 0x50e2ff in void std::vector<int, std::allocator<int> >::_M_range_initialize<int const*>(int const*, int const*, std::forward_iterator_tag) (/home/user/testDang+0x50e2ff)
#5 0x50deb7 in std::vector<int, std::allocator<int> >::vector(std::initializer_list<int>, std::allocator<int> const&) (/home/user/testDang+0x50deb7)
#6 0x50dafb in main (/home/user/testDang+0x50dafb)
#7 0x1470fb404889 in __libc_start_main (/lib64/libc.so.6+0x20889)
SUMMARY: AddressSanitizer: heap-use-after-free (/home/user/testDang+0x50db70) in main
Shadow bytes around the buggy address:
0x0c067fff7fb0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0x0c067fff7fc0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0x0c067fff7fd0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0x0c067fff7fe0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0x0c067fff7ff0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
=>0x0c067fff8000: fa fa fd fd[fd]fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa
0x0c067fff8010: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa
0x0c067fff8020: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa
0x0c067fff8030: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa
0x0c067fff8040: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa
0x0c067fff8050: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa
Shadow byte legend (one shadow byte represents 8 application bytes):
Addressable: 00
Partially addressable: 01 02 03 04 05 06 07
Heap left redzone: fa
Freed heap region: fd
Stack left redzone: f1
Stack mid redzone: f2
Stack right redzone: f3
Stack after return: f5
Stack use after scope: f8
Global redzone: f9
Global init order: f6
Poisoned by user: f7
Container overflow: fc
Array cookie: ac
Intra object redzone: bb
ASan internal: fe
Left alloca redzone: ca
Right alloca redzone: cb
也许你有自动化的单元测试,你可以很容易地作为"清理器"版本运行。
几乎可以肯定的是,没有办法对此发出警告。编译器不知道back()
返回的引用对象是否会比该行活得更久,如果是这样,那就没有问题了(尽管我很难想到一个现实的情况,即在临时对象上调用的非静态成员函数返回对比临时对象寿命更长的对象的引用)。
听起来,编写该代码的人阅读了最重要的常量,并从中吸取了完全错误的教训。
我有一个代码库,其中 const auto& 用作初始化变量的默认方式
哎哟:(
出于某种奇怪的原因,这些情况使用 MSVC 正确执行,但是当使用 Clang for android 编译时,每次出现都会导致错误分配的值
UB 是 UB innit。
目前,该解决方案似乎调查了整个代码库中的每个const auto。
是的。
正如您无法一目了然地判断特定情况是否"安全"/正确一样,编译器也无法简单地从函数签名中分辨出来。
如果它始终可以访问每个函数的完整定义,它将能够在某些情况下警告您(像-fsanitize=address
这样的分析工具会尽力而为),但是编译器没有通用的解决方案来检测运行时悬空的引用。
另外,恭喜您现在可以获得加薪,因为有罪的员工(作者和审稿人)已被解雇,对吧? :)
显然,对于上面的例子,人们会写这样的东西:
std::vector<int> xx{1,2,3,4,5};
const auto& x = xx.back();
创建整个向量以仅保留其最后一个元素没有多大意义。如果你有一个像上面这样的表达式,并且想使用一个表达式,那么你几乎不应该使用auto &
开始。
如果对象很大,则应使用移动语义或引用计数。因此,也许您会有一个像GetLastValue
这样的函数,它将按值返回最后一个向量值的副本,然后将其移动到目标目标中。
你真的需要了解你在做什么。否则,应使用像 C# 这样的语言,在这种语言中,您需要较少了解编译器的内部工作或确切的语言规范。
作为一般规则,我会说你不应该使用auto &
,除非你确定你想要引用返回的项目。当我使用auto &
或const auto &
时,最常见的情况是基于范围的循环。例如,对于上面名为xx
的向量,我通常会这样写:
for (auto & item : xx) …
除非我知道它返回琐碎的类型。
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