如何声明C 变量应突变
How to declare a C++ variable should be mutated
最近,我有一个错误,我们从
更改了该功能void update_waypoint_heading(const double new_observation, waypoint)
{
// ....
waypoint.heading = default_heading_deg * waypoint.some_magic_number
}
// Call the function and the function will calculate new heading and mutate heading in waypoint
update_waypoint_heading(new_observation, waypoint);
to
double update_waypoint_heading(const double new_observation, waypoint)
{
// ....
return default_heading_deg * waypoint.some_magic_number
}
// Here the caller is supposed to be responsible for mutation
waypoint.heading = update_waypoint_heading(new_observation, waypoint);
我们有一个错误,我们更改了功能,但没有更改呼叫者。所以我们以
结尾update_waypoint_heading(new_observation, waypoint);
update_waypoint_heading
开始返回新标题的位置。但是它从来没有设置为航路点。对于编译器而言,这也是完全合法的。
是否可以将参数声明为mutant
(例如const
的对面(,如果不突变,它将丢弃编译器错误。这样我就可以在编译时间捕获这些案例
否,这也没有太多意义。
您将一个参数传递到一个函数中,并希望一个关键字要求调用范围然后将该函数的结果分配给您传递给参数的同一内容的某些部分?
这很复杂。
如果一个函数返回应该使用的结果,则该函数由其返回类型记录下来。如果它修改了其补偿参数,则也应记录在案。您已经使用该功能获得了代码后,请勿从一个切换到另一个!
但是!有nodiscard
属性,该属性将阻止调用函数简单地被丢弃的结果。那本来会标记这种情况,并且可能是您真正想要的。
您需要一个不错的C 17编译器才能使用它。
我仍然认为这有点漏水。决定调用范围对其结果的作用并不取决于您的功能。只是不要更改功能语义!如果需要,编写带有新名称的新功能。" Update"不再是它所操作的很好的描述性名称。
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