来自Actor Call的返回价值
Returning value from actor call
在C Actor框架中,我有一个演员(假设A(,该演员称为另一个演员(假设B(,然后B的值必须在A的逻辑中使用。
为了使其更具体,代码如下:
behavior B(event_based_actor* self) {
return {
[=](const string& what) -> string {
return what;
}
};
behavior A(event_based_actor* self) {
return {
[=](const string& what, const actor& buddy) -> string {
self->request(buddy, std::chrono::seconds(10), what)
.then(
[=](string & data) {
aout(self) << data << endl;
}
what = data // here I have to use data and thats the issue
);
return what;
}
};
可以看到代码中我必须使用数据变量,这是lambda之外的Actor B的结果,并且由于我是新手的任何帮助,都将不胜感激。
,演员B是从另一个阻止演员中调用的。
这是行不通的。基于事件的演员是无障碍的。语句request(x).then(f)
将x
发送到另一个参与者,然后存储f
来处理结果。换句话说,request(...).then(...)
始终立即返回,并且在以后的某个时间点执行f
。设置what = data
因此什么都没实现,您将始终返回原始的what
。
您要寻找的是响应承诺。它们允许您延迟响应。在您的情况下:
behavior A(event_based_actor* self) {
return {
[=](const string& what, const actor& buddy) -> result<string> {
auto rp = self->make_response_promise();
self->request(buddy, std::chrono::seconds(10), what)
.then(
[=](string& data) mutable {
aout(self) << data << endl;
rp.deliver(std::move(data));
}
);
return rp;
}
};
}
您可以在手册中阅读有关承诺的更多信息,并且在CAF中还包含一个完整示例。
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