了解返回void的CAF actor函数
Understanding the CAF actor function which returns void
我知道行动者可以通过函数来实现。以下代码片段来自CAF github examples/hello_world.cpp.
我知道第一个实现方法,它将几个消息处理程序绑定到actor。actor将在后台活动并由事件触发,然后在调用self->quit
时终止。
但是第二个消息没有返回,它的消息处理程序在哪里?它看起来没有任何类似self->quit
的函数来终止它自己。当hello_world回来的时候它还活着吗?或者它只是在then
中完成响应后终止自己?
behavior mirror(event_based_actor* self) {
return {
[=](const string& what) { ... }
[=](int) { ...}
}
};
void hello_world(event_based_actor* self, const actor& buddy) {
self->sync_send(...).then(
...
);
}
int main() {
auto mirror_actor = spawn(mirror);
spawn(hello_world, mirror_actor);
await_all_actors_done();
shutdown();
}
更新,
如果Actor的行为堆栈中没有消息处理程序,则它将终止自身。
即使是hello_word
也不会作为演员的倾听行为而返回任何内容。当函数返回时,actor仍然活着。因为sync_send
在堆栈中添加了then-behavior
来准备来自镜像的响应。在弹出一次性then-behavior
以完成响应后,堆栈为空,则actor可以终止自身。
但是第二个消息没有返回,它的消息处理程序在哪里?而且看起来没有任何类似
self->quit
的函数来终止它自己。当hello_world
返回时,它还活着吗?或者它只是在完成响应后终止自己?
由于函数hello_world
返回void而不是behavior
,因此执行此函数的参与者在到达函数末尾时自动终止。这个演员在被催生后执行三个动作:
- 通过
sync_send
发送消息 - 等待相应的响应
- 终止
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