What is std::invoke in c++?

What is std::invoke in c++?

本文关键字:c++ in invoke std What is      更新时间:2023-10-16

我刚刚读到了std::threadstd::bind,我遇到了Callable概念和std::invoke

我在cpp偏好上阅读了有关std::invoke的信息,但我不明白它说了什么。这是我的问题:
什么是std::invokestd::functionstd::bindCallable概念?他们之间是什么关系?

std::invoke接受一些可调用的东西,以及用来调用它的参数,然后进行调用。std::invoke( f, args... )是对键入f(args...)的略微概括,也可以处理一些其他情况。

可调用的内容包括函数指针或引用、成员函数指针、带operator()的对象或指向成员数据的指针。

在成员案例中,第一个参数被解释为this。 然后将剩余的参数传递给()(指针到成员数据的情况除外),std::reference_wrapper解包。

调用是C++标准中的一个概念;C++17 只是暴露了一个直接这样做的std::invoke。 我怀疑它被暴露的部分原因是它在进行其他元编程时很有用,部分原因是每个标准库都已经有一个 INVOKE 的实现并且公开它基本上是免费的,部分原因是当它是一个具体的事情时,它使谈论 INVOKE 更容易。

除了特定于C++的细节之外,Callable对象是"可以调用的东西"。它不一定是一个函数:C++有许多可以调用的类型,并且每次出现任何类型(阅读:通用代码)时遍历它们都是有问题的,而且重复太多。

这就是std::invoke的用途 - 它允许毫不费力地调用可以调用的通用对象(根据 C++17,满足Callable概念)。

让我们考虑一个简单的例子:

void foo() { std::cout << "hello worldn"; };
template <bool b>
struct optionally_callable
{
std::enable_if_t<b> operator() ()  {   std::cout << "hi againn";   }
};
int main()
{
auto c = [] { std::cout << "hi from lambdan" ;};
std::invoke(foo);
std::invoke(c);
auto o = optionally_callable<true>{};
//auto o2 = optionally_callable<false>{};
std::invoke(o);
}

o2是不可调用的,也就是说,std::is_invocable<decltype(o2)>::valuefalse.