在多线程环境中使用 std::call_once() 初始化
Initialising with std::call_once() in a multithreading environment
我正在阅读C++并发在行动,第 2 版X的书。本书包含一个示例,该示例使用std::call_once()
函数模板和std::once_flag
对象以线程安全的方式提供某种延迟初始化。
以下是本书的简化摘录:
class X {
public:
X(const connection_details& details): connection_details_{details}
{}
void send_data(const data_packet& data) {
std::call_once(connection_init_, &X::open_connection, this);
connection_.send(data); // connection_ is used
}
data_packet receive_data() {
std::call_once(connection_init_, &X::open_connection, this);
return connection_.recv(data); // connection_ is used
}
private:
void open_connection() {
connection_.open(connection_details_); // connection_ is modified
}
connection_details connection_details_;
connection_handle connection_;
std::once_flag connection_init_;
};
上面的代码的作用是延迟连接的创建,直到客户端想要接收数据或有数据要发送。连接由open_connection()
私有成员函数创建,而不是由X
的构造函数创建。构造函数仅保存连接详细信息,以便能够在以后的某个时间点创建连接。
上面的open_connection()
成员函数只调用一次,到目前为止一切顺利。在单线程上下文中,这将按预期工作。但是,如果多个线程在同一对象上调用send_data()
或receive_data()
成员函数,该怎么办?
显然,open_connection()
中connection_
数据成员的修改/更新与其在send_data()
或receive_data()
中的任何用途不同步。
std::call_once()
阻塞第二个线程,直到第一个线程从std::call_once()
返回?
X第3.3.1节:在初始化期间保护共享数据
基于这篇文章,我创建了这个答案。
我想看看std::call_once()
是否与同一个std::once_flag
对象上std::call_once()
的其他调用同步。以下程序创建多个线程,这些线程调用一个函数,该函数包含对std::call_once()
的调用,该调用线程长时间处于睡眠状态。
#include <mutex>
std::once_flag init_flag;
std::mutex mtx;
init_flag
是要与std::call_once()
调用一起使用std::once_flag
对象。互斥mtx
只是为了避免在将字符从不同线程流式传输到std::cout
时std::cout
上交错输出。
init()
函数是std::call_once()
调用的函数。它显示文本initialising...
,使调用线程进入睡眠状态三秒钟,然后在返回之前显示文本done
:
#include <thread>
#include <chrono>
#include <iostream>
void init() {
{
std::lock_guard<std::mutex> lg(mtx);
std::cout << "initialising...";
}
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds{3});
{
std::lock_guard<std::mutex> lg(mtx);
std::cout << "done" << 'n';
}
}
此函数的目的是休眠足够长的时间(在本例中为三秒),以便剩余线程有足够的时间到达std::call_once()
调用。这样,我们将能够看到它们是否阻塞,直到执行此函数的线程从中返回。
函数do_work()
由main()
中创建的所有线程调用:
void do_work() {
std::call_once(init_flag, init);
print_thread_id();
}
init()
将仅由一个线程调用(即,它将仅调用一次)。所有线程都调用print_thread_id()
,即对于在main()
中创建的每个线程执行一次。
print_thread_id()
仅显示当前线程 ID:
void print_thread_id() {
std::lock_guard<std::mutex> lg(mtx);
std::cout << std::this_thread::get_id() << 'n';
}
总共 16 个调用do_work()
函数的线程是在main()
中创建的:
#include <vector>
int main() {
std::vector<std::thread> threads(16);
for (auto& th: threads)
th = std::thread{do_work};
for (auto& th: threads)
th.join();
}
我在系统上得到的输出是:
initialising...done
0x7000054a9000
0x700005738000
0x7000056b5000
0x700005632000
0x700005426000
0x70000552c000
0x7000055af000
0x7000057bb000
0x70000583e000
0x7000058c1000
0x7000059c7000
0x700005a4a000
0x700005944000
0x700005acd000
0x700005b50000
0x700005bd3000
此输出意味着在调用std::call_once()
的第一个线程从中返回之前,没有线程执行print_thread_id()
。这意味着这些线程在std::call_once()
调用时被阻止。
- "error: no matching function for call to"构造函数错误
- 调用专用模板时出错"no matching function for call to [...]"
- "no matching function for call to 'Vector::Vector'"错误
- 我在 ifstream input_file(文件名)行中收到错误"no matching function to call";
- 模板规范获取'Ambiguous call to overloaded function'
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- "error: no matching function for call to",我无法更改结构的定义
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