标准的哪一部分决定了现场成员与初始化器列表的优先级
Which part of standard determines priority of in-place member vs initializer list?
我只是做了一个示例,从我个人的角度来看,该样本不应编译,或者至少发出警告,但Visual Studio 2017不会发出任何警告。样本如下:
#include <stdexcept>
struct Foo {
Foo(int i) { throw std::runtime_error("Oh no:("); }
Foo(float f) {}
};
struct Bar {
Bar() {}
};
struct Baz {
Baz() : foo(5.0f) {}
Bar bar;
Foo foo = Foo(3);
Bar bar2;
};
int main()
{
Baz baz;
}
从我的角度来看(但我不是语言律师(,FOO的两个初始化(原位与初始器列表(是模棱两可的。那么在这种情况下有什么规则?
构造函数中提供的值明确优先。
[class.base.init]/10:
如果给定的非静态数据成员同时具有默认成员初始化器和A mem-initializer ,则执行由 mem-initializer 指定的初始化,并且非静态数据成员的默认成员初始化器被忽略。
相关文章:
- 是否可以初始化不可复制类型的成员变量(或基类)
- C++使用整数的压缩数组初始化对象
- C++初始化基类
- 多成员Constexpr结构初始化
- 复制列表初始化的隐式转换的等级是多少
- 内联映射初始化的动态atexit析构函数崩溃
- 如何在C++中初始化嵌套类中的2个memeber
- 如何声明特征矩阵,然后通过嵌套循环初始化它
- 没有用于初始化C++中的变量模板的匹配构造函数
- 在未初始化映射的情况下,将值插入到映射的映射中
- C++成员初始化
- 使用 lambda 比较初始化优先级队列的方法
- 选择用于赋值初始化的转换函数的优先级
- 标准的哪一部分决定了现场成员与初始化器列表的优先级
- C++默认参数构造函数与内联初始化优先级
- 使用优先级队列初始化向量
- 初始化并插入优先级队列 (C++)
- 内置类型的Do对象具有特殊的静态初始化顺序优先级
- 初始化STL优先级队列
- 混淆了定义自定义优先级队列和使用C++中的make_heap等方法初始化堆之间的区别