如何为同一类对象的成员函数保留单独的变量副本?
How can I keep separate variable copy for same class object's member function?
- 我有一个类对象obj1,我正在尝试从2个单独的线程调用sdf_write的成员函数。
- 成员函数内部有一个静态变量wr_count。
问题是:当我运行两个线程时,wr_count值在两个线程之间共享。
例如,thread_1运行 8 次并使wr_count=8,但当thread_2启动时,它使wr_count=9。我希望thread_2从"1"开始计数,而不是从thread_1的最后一个值开始计数。
这是我的代码:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <thread>
#include "sdf_func.hpp"
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
sdf obj1;
std::thread t1([&obj1](){
for (int i=0; i<30; i++) {
while (!obj1.sdf_write(10));
};
});
t1.detach();
std::thread t2([&obj1](){
for (int i=0; i<30; i++) {
while (!obj1.sdf_write(10));
};
});
t2.join();
cout << "done: " << obj1.done << endl;
// cout << "done: " << obj2.done << endl;
// cout << "wr_count: " << obj1.wr_count << endl;
return 0;
}
// This is sdf_func/////////////////
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <thread>
#include <mutex>
using namespace std;
class sdf {
public:
int done;
std::mutex mutex;
sdf() : done(0){};
void increment() {
std::lock_guard<std::mutex> guard(mutex);
++done;
}
bool sdf_write (auto size) {
static int wr_count = 0;
if (wr_count == size) {
wr_count = 0;
increment();
//cout << "done : " << done;
return false;
}
wr_count++;
cout << wr_count << "--" << std::this_thread::get_id() << endl;
return true;
}
};
对于thread_local
存储持续时间来说,这是一项完美的工作,这是从 C++11 引入的关键字。
thread_local int wr_count;
本质上,每个线程都有一个单独的static
wr_count
实例;每个实例都初始化为0
。
参考:http://en.cppreference.com/w/cpp/keyword/thread_local
相关文章:
- 如何使用指针传递给函数的数组中对象的函数成员
- c++构造函数成员初始化:传递参数
- 创建 std::函数,它返回具有函数成员值的变量.分段错误
- 如何在C++通过公共函数访问私有函数成员?
- 解释了构造函数成员初始化列表
- 调用std::函数成员时内存损坏
- 是否可以为模板类的模板函数成员设置别名?
- 捕获 lambda 函数C++成员变量
- 构造函数成员初始值设定项跨成员列出,安全吗?
- 获取与在模板参数中传递的函数成员类型相同的类
- 如何从公共函数成员访问地图私有成员
- C 构造函数成员分配优化
- 使用命名空间进行函数成员定义
- 函数成员作为 CUDA 内核的参数
- 模板基类函数成员的别名
- 函数成员中用于void和继承的enable_if
- 头文件中是否定义了一个很长的Class函数成员
- 类内/构造函数成员初始化
- 使用指向部分专用函数成员的指针自动填充向量
- 指向函数成员的指针