普通指针,连同通常的操作 & 和 *,是 monad 吗?
Is the plain pointer, together with the usual operations & and *, a monad?
类型构造函数:
template< typename T > T*;
单元操作员
template< typename T > T* unit( T /*or T&*/ t ) { return &t; }
绑定运算符
template< typename A, typename B >
B* bind( A a, std::function<b*(a)> f )
{ return a ? f(a) : nullptr; }
莫纳德法
bind( unit(x), f ) === f(x)
bind( bind(x, f1), f2 ) === auto a = f1(x); auto b = f2(a); return b;
指向 T 的指针是 T 引用上的 monad
,而不是 T 上的 monad;可选的 T 是 T 上的 monad。
如果函数式语言中缺少这种区别,那么这种区别就很重要。 引用具有生存期,指针遵循这些生存期。
我同意缺乏与传统名称匹配的函数是一个不重要的细节;向量空间仍然是向量空间,即使二进制加法运算符没有表示+
,只要它可以从上下文中获得。
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