方法定义中的变量名必须与C++中的声明名相同吗
Do variable names in the definition of a method have to be identical to declaration names in C++?
现在,我并不是说我认为这将接近正确的编码实践(假设这是可能的);这个问题源于凌晨2点的一个错误:假设类定义类似于以下内容:
class myClass
{
public:
void myMethod(const int & name);
}
和定义:
void myClass::myMethod(const int & altName)
{
//manipulate altName
}
请注意,声明和定义的参数都是const int&类型;,唯一的区别是变量名。我知道这不会(在Visual Studio 2012中)引发编译器错误或警告,但它会在运行程序时导致错误吗?
谢谢!
否。在函数的声明中甚至不需要变量名。他们的目的是文件。
显然,这可以进行琐碎的检查:
void foo(int); // or void foo(int bar);
int main()
{
foo(42);
}
#include <iostream>
void foo(int n)
{
std::cout << n << std::endl;
}
一般来说,我认为没有理由使用不同的名称,而且在声明中不使用名称而不丢失信息的情况很少。
为什么给它们取不同的名字?
如果你使用的是Doxygen这样的系统来记录你的代码,为什么会混淆事情。
只要保持一致,给他们取有意义的名字。
总之,为什么让你和使用/维护你的代码的人的生活都很艰难
AN ASIDE为什么有些程序员喜欢找到阻力最大的路径?!
不需要。函数声明中变量的偶数名称是可选的。但它在传递参数的同时帮助了函数的用户。例如,
void info(int,int);
和,
void info(int age,int salary);
两者都是有效的,但在第一种情况下,您可能不确定要传递什么值,第二种情况下会给出明确的指示。
否,原型不需要匹配函数的定义(它是class
的成员函数或简单函数)。
你可以这样,
class myClass {
public:
void myMethod (const int &name1);
}
以及定义。
void myClass::myMethod (const int &name2) {
// use name2 here.
}
您甚至可以跳过函数原型中参数(变量名)的名称。
比如
class myClass {
public:
void myMethod (const int &);
}
希望它能帮助你。如果没有。阅读当前C++工作草案中的相关部分。
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