如何将 YAML 节点中的序列作为字符串返回?

How to return sequences in YAML node as string?

本文关键字:字符串 返回 YAML 节点      更新时间:2023-10-16

我正在尝试使用 yaml-cpp 解析C++中的对话树 (YAML)。下面是一个示例 YAML:

dialogue_block:
character_name:
- Hello
- How are you?
- :main
main:
- 1: ["I'm fine, thank you", :response1]
- 2: ["Not very well", :response2]
- 3: ["I don't want to talk", :exit]

我对C++和Yaml相对较新,所以如果有更简单/更直观的方法,请指出我正确的方向。我的想法是将每个块存储为对话节点。在上面的例子中,我希望能够调用dialogue_block,并提取character_name来识别说话的角色,打印所有序列,直到:main,它将切换到main节点,玩家有 3 个选择。我目前停留在第 1 步 - 解析 yaml 文件...

以下作品...

YAML::Node dialogue = YAML::LoadFile("dialogue.yaml");
if(dialogue["dialogue_block"]){
std::cout << dialogue["dialogue_block"]["character_name"][0].as<std::string>() << "n";
}

它打印"你好"。但是,我对接下来的步骤感到困惑:如何在不将字符串硬编码到代码中的情况下检索"character_name"?有没有办法打印所有导致但不包括":main"的字符串?然后让"主"成为下一个节点?

第一次在stackoverflow上发帖,所以如果需要更多信息,请告诉我!谢谢。

编辑:这是我正在使用的更新代码:

// read in file
YAML::Node dialogue = YAML::LoadFile("dialogue.yaml");
// Extract names of each block
std::vector<std::string> dialogueBlocks;
for (const auto& kv : dialogue) {
dialogueBlocks.push_back(kv.first.as<std::string>());
} // will return "dialogue_block" and "main" 
std::string character;
// if first_encounter exists, always start at that block
if(dialogue["first_encounter"]){
for(YAML::iterator it = dialogue["first_encounter"].begin(); it != dialogue["first_encounter"].end(); ++it){
character = it->first.as<std::string>();
std::cout << "nCharacter: " << character << "n";
for (YAML::iterator it=dialogue["first_encounter"][character].begin();it!=dialogue["first_encounter"][character].end(); ++it) {
std::cout << it->as<std::string>() << "n";
}
}
}

我可以成功提取角色名称和对话,但有几件事我正在努力: 1)它还打印":main",我希望它省略。我不确定当它到达以":"开头的字符串时如何终止它,或者是否有合适的内置函数可以使用。 2) 存储 ":main" 作为下一个块,以便在调用时通过 for 循环。

您正在询问如何找到列表的"键名称"。你当然可以查看dialogue["dialogue_block"]下的所有键,但是将character与它们的lines分开的字段会更习惯的yaml,就像这样

dialogue_block:
character: Bob
lines:
- Hello
- How are you?
- :main

或者,如果块旨在成为列表,

dialogue_block:
- character: Bob
lines:
- Hello
- How are you?
- :main
- character: Alice
lines:
- Blah
- :main