"Reset"反对默认值;还记得构造函数吗?
"Reset" object to default values; recall constructor?
我有一个带有构造函数的类characterData
:
class characterData() {
private:
int position[2];
vector<vector<int> > pixelData;
int num;
public:
characterData() {
num = -1;
}
void setValues(int p[2], vector<vector<int> > v, int n) {
position[0] = p[0];
position[1] = p[1];
pixelData = v;
num = n; // if setValues() is called, n will always > -1
}
};
我这样做是为了在我的代码中有一个"空"characterData
。我的思考过程是如果num == -1
,setValues()
没有在characterData
对象上调用。
在我的代码后面,我有一个仅初始化的characterData k
,setValues()
尚未调用它,所以k.num == -1
.
最终,我更改了k
的值,但希望将其"重置"为原始形式。
characterData k;
// some assignments happen, k = something else
k = new characterData(); // reset k
以上是行不通的。我需要重置k
以便k.num == -1
.根本没有成员 setter/mutator 函数可以让我更改num
:我的想法是召回构造函数,但这不起作用。
如何将k
重置为"空"状态?
只需再次使用默认构造函数:
characterData c;
c.setvalues( ... );
c = characterData();
虽然我不会说这是一个特别伟大的设计。
添加一个clear
函数?
void clear() {
num = -1;
}
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