是什么导致了代码中出现"error LNK2005: already defined in .obj"错误?
What is causing the "error LNK2005: already defined in .obj" s errors in my code?
我想知道是什么导致了我的代码中出现双重定义链接器错误。这让我感到困惑,因为似乎没有任何理由。我不认为我在会导致这种情况的地方#include
任何.h
文件,因为我的文件#include
是线性结构的。
需要明确的是,我不是在问错误意味着什么,而是在问我的代码中是什么导致了错误。我已经在这个网站(和其他网站)上研究了它的含义,并且在我的代码中找不到与可能导致它的原因相关的答案。
顺便说一句,我正在使用Visual Studio 2017
以下是错误:
1>ObjectHandler.cpp
1>Main.cpp
1>Generating Code...
1>ObjectHandler.obj : error LNK2005: "void __cdecl pixelsInit(void)" (?
pixelsInit@@YAXXZ) already defined in Main.obj
1>ObjectHandler.obj : error LNK2005: "void __cdecl pixelsUpdate(void)" (?
pixelsUpdate@@YAXXZ) already defined in Main.obj
1>ObjectHandler.obj : error LNK2005: "void __cdecl spritesInit(void)" (?
spritesInit@@YAXXZ) already defined in Main.obj
1>ObjectHandler.obj : error LNK2005: "void __cdecl spritesUpdate(void)" (?
spritesUpdate@@YAXXZ) already defined in Main.obj
1>ObjectHandler.obj : error LNK2005: "class std::vector<struct pixel,class
std::allocator<struct pixel> > pixels" (?pixels@@3V?$vector@Upixel@@V?
$allocator@Upixel@@@std@@@std@@A) already defined in Main.obj
1>ObjectHandler.obj : error LNK2005: "class std::map<class
std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class
std::allocator<char> >,struct sprite,struct std::less<class
std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class
std::allocator<char> > >,class std::allocator<struct std::pair<class
std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class
std::allocator<char> > const ,struct sprite> > > sprites" (?sprites@@3V?
$map@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?
$allocator@D@2@@std@@Usprite@@U?$less@V?$basic_string@DU?
$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@2@V?$allocator@U?$pair@$$CBV?
$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?
$allocator@D@2@@std@@Usprite@@@std@@@2@@std@@A) already defined in Main.obj
1>fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found
这是我的代码结构:
SimpleTypes.h:
#pragma once
struct loc {
int x;
int y;
int d;
int s;
};
struct color {
_int8 r;
_int8 g;
_int8 b;
_int8 a;
};
ComplexTypes.h:
#pragma once
#include "SimpleTypes.h"
#include <string>
struct pixel {
loc pos;
color col;
};
struct sprite {
std::string name;
std::string file;
loc pos;
};
对象处理程序.cpp:
#include "ComplexTypes.h"
#include <string>
#include <map>
#include <vector>
std::vector<pixel> pixels;
std::map<std::string, sprite> sprites;
void pixelsInit(){};
void spritesInit(){};
void pixelsUpdate(){};
void spritesUpdate(){};
主.cpp
#include "ObjectHandler.cpp"
int main() {
pixelsInit();
spritesInit();
while (true) {
pixelsUpdate();
spritesUpdate();
};
return 0;
}
在您的项目中,您将ObjectHandler.cpp
编译为一个独立的翻译单元。同时,您还可以将ObjectHandler.cpp
包含在Main.cpp
中,作为Main.cpp
的一部分再次编译。
因此,ObjectHandler.cpp
中定义的所有内容都会在程序中定义两次。因此错误。
问题是:你为什么要把ObjectHandler.cpp
纳入Main.cpp
?你试图通过它实现什么?
如果您出于某种非正统的原因,真的希望/必须将ObjectHandler.cpp
包含在Main.cpp
中并将其编译为Main.cpp
的一部分,那么请停止同时将ObjectHandler.cpp
编译为独立的翻译单元。
同时,在这种情况下,更传统的方法是为您的ObjectHandler.cpp
编写适当的ObjectHandler.h
文件。类似的东西
#pragma once
#include "ComplexTypes.h"
#include <string>
#include <map>
#include <vector>
extern std::vector<pixel> pixels;
extern std::map<std::string, sprite> sprites;
void pixelsInit();
void spritesInit();
void pixelsUpdate();
void spritesUpdate();
并将其包含在Main.cpp
中。
您的ObjectHandler.cpp
可能如下所示
#include "ObjectHandler.h"
std::vector<pixel> pixels;
std::map<std::string, sprite> sprites;
void pixelsInit(){}
void spritesInit(){}
void pixelsUpdate(){}
void spritesUpdate(){}
注意重要的细节:.h
文件仅包含声明(函数没有主体,对象用extern
声明),而.cpp
文件包含定义(函数有主体,对象声明没有extern
)
- 使用"std::enable_if_t" "function template has already been defined"
- 如果两个静态库使用相同的另一个静态库,如何避免"LNK2005 Already Defined error"?
- 使用 gtest 时"_main already defined"
- "... already defined in *.obj"但我没有在同一范围内两次定义任何变量
- "Function template has already been defined"与相互排斥的"enable_if"一起
- 是什么导致了代码中出现"error LNK2005: already defined in .obj"错误?
- 在VS 2015中使用Microchip的mpusbapi.h会产生"LNK2005 Already defined"错误
- "Destructor already defined"专用析构函数
- 由 Boost 单元测试框架 dll 导出的 std::basic_ostringstream 会导致"already defined symbol"错误
- 为什么"already defined"?
- 导致链接器错误的单一实例:"already defined"
- 避免 c++ none 类变量中的"already defined in ..."错误/交战
- 全局指针"already defined in"错误
- 编译错误"already defined"
- 如何在此处收到"already defined"链接器错误?
- 错误 LNK2005:"already defined in SkinHeaderCtrl.obj"
- C++ 可变参数模板"multiple definitions"/"already defined"问题
- 无法通过"DllMain already defined"错误
- LNK2005 (already defined)
- miniz.c 在 VS 中出现"already defined"错误