C++调用存储在映射结构中的函数指针
C++ calling a function pointer stored in a struct in a map
我在尝试调用函数指针时收到错误term does not evaluate to a function taking 1 arguments
。
函数指针存储在结构中。然后将结构存储在映射中。定义:
typedef void (CLIOptions::*OptionHandler)(QString);
struct OptionDefinition {
QString name;
QString description;
QString type;
OptionHandler handler;
};
typedef std::map<QString, OptionDefinition> CLIOptionMap;
我像这样初始化地图:
CLIOptionMap optionMap =
{
{
QString("set-tcp-host"),
{
QString("set-tcph"),
QString("Set the TCP server host address"),
QString("string"),
&CLIOptions::setTcpHost
}
},
// etc...
}
当我尝试循环访问映射并调用处理程序时出现问题:
for (it = optionMap.begin(); it != optionMap.end(); ++it) {
QString value = /*snip...*/
(it->second.handler)(value)
}
我的问题是什么?
你的问题是你没有函数指针,你有一个指向成员函数的指针,而且它们是非常不同的野兽。 指向成员函数的指针通常甚至不是指针(它必须能够处理指向第二个虚拟基类中的虚函数的指针!
假设您有一个 pmf,您需要一个对象来调用 pmf。 所以像这样:
for (it = optionMap.begin(); it != optionMap.end(); ++it) {
QString value = /*snip...*/
const auto pmf = it->second.handler;
(mOptionHandler.*pmf)(value);
}
实际上,如果你打算使用 C++11 auto
,你也可以使用 foreach 循环:
for (const auto& option : optionMap) {
const auto pmf = option.handler;
(mOptionHandler.*pmf)(option.value);
}
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