Cursor Position c++ GetCursorPos method

Cursor Position c++ GetCursorPos method

本文关键字:method GetCursorPos c++ Position Cursor      更新时间:2023-10-16

在下面的代码中,我想要鼠标光标在屏幕上的位置,但无论我将光标移动到哪里,我都会从下面的第二个星号或粗体(不确定)部分得到相同的输出(无论光标在哪里):-197298293 343277548。如果有人有更好的方法来获取光标位置或修复我的代码,请提供帮助。(顺便说一句,"HANDLE csbiHandle;CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;"不是必需的。它们在我以前的方法中使用过,但也失败了)

#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <stdio.h>
#ifndef MOUSE_HWHEELED
#define MOUSE_HWHEELED 0x0008
#endif
using namespace std;
int main()
{
LPPOINT point;
HANDLE csbiHandle;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
int counter = 0;
DWORD cNumRead, i,fdwMode, fdwSaveOldMode;
INPUT_RECORD irInputBuffer[128];
HANDLE stdHandle;
stdHandle = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
MOUSE_EVENT_RECORD mer;

cout << "|-------------|" << endl
     << "|      A      |" << endl
     << "|-------------|" << endl;
while(counter++<1000)
{
buttonpress:
ReadConsoleInput(stdHandle, irInputBuffer,128, &cNumRead);
**GetCursorPos(point);**
for(i=0; i<cNumRead; i++)
{
    switch(irInputBuffer[i].EventType)
    {
        case MOUSE_EVENT:
        {
            mer = irInputBuffer[i].Event.MouseEvent;
            if(mer.dwButtonState == FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED)
            {
                cout << "left button press" << endl;
                **cout << point->x << " " << point->y << endl;**
            }
            else
            {
                goto buttonpress;
            }
            break;
       }
        default:{
            printf("unknownn");
            break;}
    }
}
}

return 0;
}

您可以很幸运,您的程序没有立即崩溃。GetCursorPos函数获取一个LPPOINT作为参数,但这并不意味着您应该声明该类型的变量。相反,你应该这样做:

POINT point;
if (GetCursorPos(&point)) {
  cout << point.x << "," << point.y << "n";
}

原因是,在调用时,你的LPPOINT是一个指向"某个地方"的指针,没有人能说出它指向哪里。因此,它很可能指向只读内存,而Windows很好地检查了这一点,不向该内存写入,而是返回FALSE。您没有检查函数调用的返回值,因此无法知道它是否成功。

您正在向GetCursorPos()方法传递一个未初始化的指针。这是未定义行为的典型案例。这通常会导致崩溃,但在您的情况下则有所不同。不知道为什么你一直在读同样的值:最重要的是不应该这样做。

正确的方法是将一个有效的指针传递到此函数中。它可以通过将指针传递到本地或全局POINT变量,也可以通过在堆中分配POINT变量来完成。

这是适当的局部变量的情况:

POINT cursor;
GetCursorPos(&cursor);
// examine (cursor) position here

下面是堆分配变量的情况:

LPPOINT pCursor = new POINT;
if (pCursor != NULL) {
    GetCursorPos(pCursor);
    // examine and handle (*pCursor) position here
    delete pCursor;
}