unique_ptr到混凝土类型

unique_ptr to a concrete type

本文关键字:混凝土 类型 ptr unique      更新时间:2023-10-16
#include <iostream>
#include <memory>
class Base
{
public:
virtual void foo() = 0;
};
class Derived : public Base
{
public:
void foo() override { std::cout << "Derived" << std::endl; }
};
class Concrete
{
public:
void Bar() { std::cout << "concrete" << std::endl; }
};
int main()
{
std::unique_ptr<Concrete> ConcretePtr = nullptr;
ConcretePtr->Bar();
std::unique_ptr<Base> BasePtr;
BasePtr->foo();
return 0;
}

我假设将unique_ptr声明为具体类型Concrete,为类型Concrete的对象分配内存,并且unique_ptr开始指向它。我的假设/理解是否正确?我问是因为ConcretePtr->Bar();将"混凝土"打印到控制台。但是,如果我创建一个指向接口的唯一指针Base,它不知道我需要的确切对象类型,也不会在内存中分配/获取资源。

这在BasePtr->foo();时失败,BasePtr._Mypair._Myval2 was nullptr.

为什么第一个声明std::unique_ptr<Concrete> ConcretePtr = nullptr;自己分配一个对象?如果我不希望它指向代码行中的某个真实对象,而只想要一个智能指针怎么办?

现在,如果我将声明更改为std::unique_ptr<Concrete> ConcretePtr;并将Concrete类型更改为以下内容,

class Concrete
{
int ConcreteNum;
public:
void Bar() 
{ 
std::cout << "concrete" << std::endl; 
ConcreteNum = 38;
std::cout << ConcreteNum << std::endl;
}
};

ConcreteNum = 38;抱怨thisnullptr失败;如果这个thisnullptr那么为什么以及如何调用(Concrete没有任何状态ConcreteNum)来Bar工作?

此外,为什么它不是在ConcretePtr->Bar();失败(这个->需要一个具体的对象,不是吗?这里this什么?)而是在Bar内部,在该任务中?

我也看到了同样的问题std::shared_ptr。我不太确定声明,初始化和赋值之间的区别。请帮助我理解。

我正在使用 MSVC。

unique_ptr建模指针。也就是说,它是一个指向另一个对象的对象。

使用 nullptr 初始化unique_ptr会将其创建为不指向或拥有另一个对象的状态。

这就像说Concrete* p = nullptr.

通过以下方式之一初始化它:

std::unique_ptr<Concrete> p{new Concrete()};

std::unique_ptr<Concrete> p;  // = nullptr is implied.
p.reset(new Concrete());

或者,更好:

std::unique_ptr<Concrete> p = std::make_unique<Concrete>();

或者简单地:

auto p = std::make_unique<Concrete>();

但在这种情况下,如果您真的想指向 Base 接口,请小心:

std::unique_ptr<Base> p = std::make_unique<Derived>();

std::unique_ptr<Base> p = nullptr;
p = std::make_unique<Derived>();  // assignment from rvalue ref of compatible unique_ptr.
std::unique_ptr<Concrete> ConcretePtr = nullptr;

我假设声明一个具体类型 Concrete 的unique_ptr,为类型为 Concrete 的对象分配内存,并且unique_ptr开始指向它。我的假设/理解是否正确?

好吧,你可以简单地检查一下。为Concrete编写一个默认构造函数,用于打印某些内容,以便您可以知道何时创建实例。运行尽可能小的程序(就在上面main行)。您看到预期的输出了吗?

您应该在提出问题之前(可能在阅读文档之后)检查这些内容,但为了节省时间:,该行不会构造类型Concrete的对象。

您还可以显式检查unique_ptr是否正在管理对象,使用

if (!ConcretePtr) {
std::cout << "ConcretePtr doesn't point to anythingn";
} else {
std::cout << "ConcretePtr owns an objectn";
}

这个检查也是微不足道的,你可以在问问题之前轻松完成。

我问是因为ConcretePtr->Bar();将"具体"打印到控制台

这是一个糟糕的测试,因为如果指针nullptr,则它是未定义的行为。如果你关心指针是否是nullptr,你应该在取消引用它之前明确检查它,如上所述。

为了说明为什么这个测试会让你感到困惑(你应该优先使用上面的那些),考虑一个非虚拟成员函数的可能实现(回想一下,它们得到了一个隐式的this指针):

// void Concrete::Bar() implemented as
void Concrete_Bar(Concrete *this)
// and ConcretePtr->Bar() implemented as
Concrete_Bar(ConcretePtr.get());

因此,您只是将nullptr传递给忽略其唯一参数的函数,并且您从未测试过您认为您所做的事情。