虫子开发乒乓球
Bug developing Pong Game
我正在创建我的第一款游戏,Pong,我有一个我不知道如何修复的错误。如果球从上方击中垫子,它将进入其中并在另一侧退出。
这是一个与视频的链接,可以理解错误的pong游戏错误。
我也会在这里发布我的代码,以便您可以看到我如何尝试。
// Ball
ball.move(xVelocityBall, yVelocityBall);
// Colosion for pad1
if (ball.getGlobalBounds().intersects(pad1.getGlobalBounds()) == true)
{
xVelocityBall = -xVelocityBall;
hit.play();
}
// Colosion for pad2
if (ball.getGlobalBounds().intersects(pad2.getGlobalBounds()) == true)
{
xVelocityBall = -xVelocityBall;
hit.play();
}
我认为问题是,当您的球与垫子相交时,您会更改速度向量的X分量的符号符号再次更改,导致球停留在垫子上。
这种碰撞需要一些关注,因为您会遇到很多边缘案例。
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