将支架运算符作为成员函数
Overloading bracket operator as member function
我正在为vector3d类型对象做一个简单的类。以下代码将编译并完美运行。
class Vector3D {
float x, y, z;
public:
Vector3D() = default;
Vector3D(float a, float b, float c) : x(a), y(b), z(c) {};
float& operator [](int i) {
return (&x)[i];
}
const float& operator [](int i) const {
return (&x)[i];
}
}
int main(int argc, char ** argv){
Vector3D myVec(1,2,3);
printf("Value of y: %dn", myVec[1]);
}
但是,当我删除操作员地址(&)时,我会遇到错误,并且代码将不起作用。为什么需要(&)?即:
return (x)[i]; // will not compile "expression must have pointer-to-object type"
return (&x)[i]; // all good here
我也很难理解这是如何工作的。该函数如何返回iTh float,成员变量是否以连续的方式存储在内存(如数组)中?
您这样做的方式非常棘手,这是未定义的行为。
不能保证结构成员布局,但是大多数时候将成员放在内存上为:
x---y---z--- (4 bytes each)
x[0]
x[1]
x[2]
所以这就是为什么您的代码工作(请记住这是不是定义的行为)。
您的代码无论如何都不会进行界限,因此请考虑:
- 将其转换为开关。
- 使您的成员像
float x[3]
这样的数组。
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