gnu内置功能如何在此代码段中使用`___builtin_unreach`工作
How the GNU builtin function `__builtin_unreachable ` works in this code snippet?
我的项目中有一个代码片段,其中使用了__builtin_unreachable
函数,但我不知道为什么在这里需要它。
我从gnu __builtin_unreachable中读到,看来__builtin_unreachable
功能用于通知编译器,在CPU运行时间内将永远无法达到这一行,因此可以预先防止许多编译的抱怨。但是我不明白为什么在此代码段中需要此功能,删除__builtin_unreachable
似乎不会发生任何事情。
# define ATHCONTAINERS_ASSUME(x) do { if (!(x)) __builtin_unreachable(); } while(0)
inline
void*
AuxVectorData::Cache::getDataArray (SG::auxid_t auxid,
AuxVectorData& parent)
{
// This function is important for performance.
// Be careful when changing it.
void* ptr = cachePtr (auxid);
if (ATHCONTAINERS_UNLIKELY (ptr == 0)) {
// We don't have the variable cached.
// Call the out-of-line routine to get it cached.
ptr = parent.getDataOol (auxid, false);
// These inform the compiler of what the previous call did.
// They tell the optimizer that it can now assume that this cache
// entry is valid.
ATHCONTAINERS_ASSUME (ptr != 0);
ATHCONTAINERS_ASSUME (cachePtr (auxid) != 0);
ATHCONTAINERS_ASSUME (cachePtr (auxid) == ptr);
}
return ptr;
}
ATHCONTAINERS_ASSUME
告诉编译器其参数x
不能是false。这使编译器不必生成任何代码以适应x
是错误的可能性。例如,当编译器看到ATHCONTAINERS_ASSUME (ptr != 0)
时,它可以假设ptr
不是null,并且任何与假设相矛盾的代码都可以优化,因为它将是未定义的行为。
例如,由于getDataArray()
是inline
,因此编译器可以在每个呼叫站点中知道返回的指针永远不会为null。因此,如果呼叫者这样做:
if (void* p = cache.getDataArray(aux, parent))
memcpy(p, "OK", 2);
编译器可以生成直接写入"确定"而无需执行空检查的代码。
正如代码注释所示,它向优化器讲述了故事。
这说明的第一件事是,编译器可以假定返回值不是零指针。如果使用另一个GCC扩展名,则可能会提高代码的可读性,即 __attribute__((__returns_nonnull__))
。将其添加到getDataArray
的接口中也可以保证该属性,即使编译器决定出于何种原因决定他不能嵌入式属性。
,但它不止于此。它还告诉(或试图告诉)以相同参数对cachePtr
的未来电话将返回相同的结果。
通过删除未使用的parent
参数(以避免混杂分析),并通过将__attribute__((__const__))
添加到getDataArray
。
这很有趣,对我来说是新的。
我最好的理解,从您链接到的文档中说:
如果控制流达到
__builtin_unreachable()
的点,则该程序是未定义的。
基本上,如果条件是错误的,则宏将达到不确定的行为。因此,假定编译器能够根据没有发生的假设,即条件不是错误的。
。我有兴趣将构建代码的结果和没有这些宏的构建结果进行比较,以进一步了解其实际差异。
依靠它来使某种优化对我来说似乎是"脆弱的",因为它假设了编译器的内部功能。
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