跳棋多跳跃计数算法
Checkers multi-jump counting algorithm
我正在做我的第一个C 项目。不幸的是,我发明了递归功能,这将使我可以检查所有可能的跳跃组合,并将我返回坐标。
我该怎么做?我搜索了很多网页,没有找到答案,所以我认为这比我想的要容易。
编辑#1:
if (player2.isSelected(pos_x + blockSize, pos_y + blockSize))
if (isBoardBlockEmpty(pos_x + 2 * blockSize, pos_y + 2 * blockSize))
return true;
if (player2.isSelected(pos_x - blockSize, pos_y + blockSize))
if (isBoardBlockEmpty(pos_x - 2 * blockSize, pos_y + 2 * blockSize))
return true;
if (player2.isSelected(pos_x + blockSize, pos_y - blockSize))
if (isBoardBlockEmpty(pos_x + 2 * blockSize, pos_y - 2 * blockSize))
return true;
if (player2.isSelected(pos_x - blockSize, pos_y - blockSize))
if (isBoardBlockEmpty(pos_x - 2 * blockSize, pos_y - 2 * blockSize))
return true;
这是树搜索问题的实例,节点是板,它们之间的边缘是一次特定的典当。
对于给定的板board
和位置pos
处的典当,您可以确定它可以产生的跳跃:
- 如果无法跳跃,则多跳序列结束。如果当前的跳跃列表不是空的,请报告为序列。
- 如果有可能跳跃,请通过跳跃(从董事会中删除跳跃的棋子)递归探索它们,并查看您是否可以从该位置进行更多跳跃。
在伪C 中,这看起来如下。请注意,这是出于教育目的而写的,而无需考虑绩效。
// Assuming types pos and board were defined earlier.
using jump_list = std::vector<pos>;
// List of moves from a given starting position and board
std::vector<pos> possible_jumps(pos start, const board& board);
// Apply a move (remove the pawn from the board, move the jumping pawn)
board apply_move(const board& board, pos start, pos move);
// I'm bundling the multi-jump calculation in a struct to easily store
// the resulting jump list.
struct multi_jump {
std::vector<jump_list> jumps;
multi_jump(pos start, board board) {
explore({}, start, board);
}
void explore(jump_list so_far, pos start, board board) {
auto moves = possible_jumps(start, board);
if (moves.empty()) {
if (!so_far.empty()) {
jumps.push_back(so_far);
}
} else {
for (const auto move : moves) {
board new_board = apply_move(board, start, move);
jump_list new_so_far = so_far;
new_so_far.push_back(move);
explore(new_so_far, move, new_board);
}
}
}
};
最后,您可以从开始位置和董事会中检索跳跃列表:
jump_list jumps = multi_jump(start, board).jumps;
相关文章:
- 为什么这个运算符<重载函数对 STL 算法不可见?
- 基于ELO的团队匹配算法
- C++选择排序算法中的逻辑错误
- 有没有办法将谓词中的元素偏移量传递给 std 算法?
- C++A*算法并不总是在路径中具有目标节点
- 排序算法c++
- 构建可组合有向图(扫描仪生成器的汤普森构造算法)
- 算法问题:查找从堆栈中弹出的所有序列
- 下面是排序算法O(n)吗
- KMP算法和LPS表构造的运行时间
- 为什么我的排序算法会更改数组值
- 求最大元素位置的分治算法
- 具有非整数边容量的最大流量的Dinic算法
- 到连接组件算法的问题(递归)
- STL算法函数在多个一维容器上的使用
- 读取最后一行代码算法 - c++ 时出现问题
- 括号更改 O(n) 算法
- std::unordered_map 搜索算法是如何实现的?
- 跳棋多跳跃计数算法
- 3D 'shooter'跳跃算法 - C++低级缺陷。两个相同的双打在应该相等的时候并不相等。4.0 != 4.0 显然