WAV文件的数据在-1和1之间,C ,SNDFILE

Data from wav file are between -1 and 1, c++, sndfile

本文关键字:之间 SNDFILE 文件 数据 WAV      更新时间:2023-10-16

我正在尝试从.wav读取数据并将其放在FFT上。要读取WAV文件,我正在使用sndfile库。

SNDFILE*    infile;
SF_INFO     sfinfo ;
memset (&sfinfo, 0, sizeof (sfinfo)) ;
infile = sf_open ("sound.wav", SFM_READ, &sfinfo);
double data [BUF_SIZE];
while (readcount = (int)sf_readf_double (infile, data, BUF_SIZE))    
{
    for (int i = 0; i < readcount; i++)
    {
        cout << data[i] << " ";
    }
}

但是(和其他文件)都在(-1; 1)之间。它是否正确?为什么每个值这么小?我有望在时域阅读振幅(声音量)。

这是浮点样品的规范格式。使用float值,您可以获得完整的32位精度。剪裁也很容易代表。如果样本值高于1或低于-1,则表示样品被剪切。具有整数值,无法知道。

浮点也是可将操作应用于操作的简单样品格式。例如,混合是微不足道的(您只需将样本值添加在一起。)

因此,即使起初看起来很奇怪,它也是音频样本表示形式的最佳格式。一旦应用了操作,就需要用于浮动值,然后将它们转换为要输出的格式(例如16位整数。)此操作很琐碎。这是一个将浮点样品转换为当今使用的任何已知整数样品格式的函数:

#include <limits>
/* Convert and clip a float sample to an integer sample. This works for
 * all usual integer sample types (8-bit, 16-bit, 32-bit, signed or
 * unsigned.)
 */
template <typename T>
T floatSampleToInt(float src) noexcept
{
    if (src >= 1.f)
        return std::numeric_limits<T>::max();
    if (src < -1.f)
        return std::numeric_limits<T>::min();
    return src * (float)(1UL << (sizeof(T) * 8 - 1))
           + ((float)(1UL << (sizeof(T) * 8 - 1))
              + (float)std::numeric_limits<T>::min());
}

例如,如果要将浮点样品转换为签名的16位整数样本,则可以:

int16_t intSample = floatSampleToInt<int16_t>(floatSample);

请注意,24位整数样品被32位覆盖。32位样品也是有效的24位样品;它的较低的8位被截断。