WAV文件的数据在-1和1之间,C ,SNDFILE
Data from wav file are between -1 and 1, c++, sndfile
我正在尝试从.wav读取数据并将其放在FFT上。要读取WAV文件,我正在使用sndfile库。
SNDFILE* infile;
SF_INFO sfinfo ;
memset (&sfinfo, 0, sizeof (sfinfo)) ;
infile = sf_open ("sound.wav", SFM_READ, &sfinfo);
double data [BUF_SIZE];
while (readcount = (int)sf_readf_double (infile, data, BUF_SIZE))
{
for (int i = 0; i < readcount; i++)
{
cout << data[i] << " ";
}
}
但是(和其他文件)都在(-1; 1)之间。它是否正确?为什么每个值这么小?我有望在时域阅读振幅(声音量)。
这是浮点样品的规范格式。使用float
值,您可以获得完整的32位精度。剪裁也很容易代表。如果样本值高于1或低于-1,则表示样品被剪切。具有整数值,无法知道。
浮点也是可将操作应用于操作的简单样品格式。例如,混合是微不足道的(您只需将样本值添加在一起。)
因此,即使起初看起来很奇怪,它也是音频样本表示形式的最佳格式。一旦应用了操作,就需要用于浮动值,然后将它们转换为要输出的格式(例如16位整数。)此操作很琐碎。这是一个将浮点样品转换为当今使用的任何已知整数样品格式的函数:
#include <limits>
/* Convert and clip a float sample to an integer sample. This works for
* all usual integer sample types (8-bit, 16-bit, 32-bit, signed or
* unsigned.)
*/
template <typename T>
T floatSampleToInt(float src) noexcept
{
if (src >= 1.f)
return std::numeric_limits<T>::max();
if (src < -1.f)
return std::numeric_limits<T>::min();
return src * (float)(1UL << (sizeof(T) * 8 - 1))
+ ((float)(1UL << (sizeof(T) * 8 - 1))
+ (float)std::numeric_limits<T>::min());
}
例如,如果要将浮点样品转换为签名的16位整数样本,则可以:
int16_t intSample = floatSampleToInt<int16_t>(floatSample);
请注意,24位整数样品被32位覆盖。32位样品也是有效的24位样品;它的较低的8位被截断。
相关文章:
- C++中std::resize(n)和std::shrink_to_fit之间的区别
- int(c) 和 c-'0' 之间的区别。C++
- 在cuda线程之间共享大量常量数据
- 在c代码之间共享数据的最佳方式
- Mix_Init和Mix_OpenAudio SDL之间的区别是什么
- C++ 使用 assign 函数的字符串与直接使用 '=' 更改值的字符串之间的区别
- VSOMEIP-2个设备之间的通信(TCP/UDP)不工作
- std::atomic和std::condition_variable wait,notify_*方法之间的区别
- 大小相等但成员数量不同的结构之间的性能差异
- 类与私有变量的其他类之间的线程安全性
- 如何在cpp文件之间切换窗口?在Qt中
- 线程之间的布尔停止信号
- 我是C++编程的新手,这些代码之间有什么区别,我应该使用哪一个
- 在 const 函数中通过引用和指针返回之间的区别
- 我想知道长双倍和双倍之间的区别
- 如何防止clang格式在流运算符调用之间添加换行符<<
- 在两台机器之间进行时间戳的最佳c++chrono函数是什么
- 使用.find函数在c++中查找字符和另一个字符之间的大小
- 构造函数和转换运算符之间的重载解析
- WAV文件的数据在-1和1之间,C ,SNDFILE