C++在使用模板时没有用于调用的匹配函数,链接器错误

C++ no matching function for call when using template, linker errors

本文关键字:函数 错误 链接 调用 用于 C++      更新时间:2023-10-16

我创建了一个有用的助手方法,如下所示:

template<typename T>
T getRandomItem(vector<T> items){
if(items.isEmpty()) return nullptr;
int i = random(0, (int) items.size() - 1);
return items.at(i);
}

它只是从向量中获取随机索引,并返回该位置的项。

让我展示第一个例子:

vector<string> v = {"foo", "bar"};
string item = getRandomItem(v);

编译器在这里没有发现任何错误,但我得到了一个非常奇怪的链接器错误:

Undefined symbols for architecture armv7:
"std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > getRandomItem<std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > >(std::__1::vector<std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> >, std::__1::allocator<std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > > >)", referenced from:

此外,这甚至不通过编译器:

auto v = {"foo", "bar"};
string item = getRandomItem(v);

我得到以下错误:

No matching function for call to 'getRandomItem'

如果我想直接使用它,它也不起作用:

string item = getRandomItem({"foo", "bar"});

我试着添加这样的参数:

string item = getRandomItem<string>({"foo", "bar"});

然而,我得到了另一个编译器错误:

Call to 'getRandomItem' is ambiguous.

如何修复链接器错误?我应该如何更改代码以内联传递矢量?

编辑:这个例子是由xcode 8.2.1编译的,随机函数来自cocos2d-x库(如果有关系的话)。

第2版:删除模板后,代码开始编译:

string getRandomItem(vector<string> items){
if(items.size() == 0) return nullptr;
int i = random(0, (int) items.size() - 1);
return items.at(i);
}

我现在也可以这样做:

string item = getRandomItem({"foo", "bar"});

所以主要的问题仍然存在:为什么xcode编译器不允许我在这里使用模板?

首先,{"foo", "bar"}显然不会自动解释为字符串。它被解释为std::initializer_list<const char*>。因此,找不到以std::initializer_list<const char*>作为输入并返回std::string的函数。所以你不能在那里使用auto,或者你也应该对返回类型"item"使用auto。但是,如果你把auto和模板结合得太多,你可能会得到所有你不想要的类型。

但下一行也提出了问题:if(items.isEmpty()) return nullptr;。根据C++11标准。21.4.2.9,basic_string(const charT* s, const Allocator& a = Allocator());要求:s不得为空指针。最好退回T()

链接器问题可能与您的生成脚本有关。或者在什么文件中定义所有内容。

我修复了

#include <vector>
#include <string>
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
template<typename T>
T getRandomItem(vector<T> items) {
if (items.size() == 0) return 0;
int i = rand()%items.size()+0;
return items.at(i);
}
void main() {
srand(time(0));
vector<string> v = { "foo", "bar","test","test2"};
string item = getRandomItem(v);
cout << item<<endl;
}

我能够编译这段代码:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
template<typename T>
T getRandomItem(vector<T>& items){ // note that we should pass by reference to prevent extra copy
if(items.size() == 0) return T();
srand(time(NULL));
int i = rand()%items.size()+0;
return items.at(i);
}
int main() {
vector<string> v;
v.push_back("foo");
v.push_back("bar");
string item = getRandomItem(v);
std::cout << item;
return 0;
}    

参见此处