使用Gloox进行Facebook聊天XMPP验证

Facebook chat XMPP authentication with Gloox?

本文关键字:XMPP 验证 聊天 Facebook Gloox 进行 使用      更新时间:2023-10-16

嗯,我可能在做一些愚蠢的事情,但在过去的几个小时里,我一直在用这个方法捶胸顿足,到目前为止,我不知道自己做错了什么。

目前,我正试图用PLAIN SASL实现这一点,因为Facebook似乎积极地让OAuth2成为非Web应用程序的痛苦,但只要我能以某种方式实现这一目标,它对我来说真的没有什么区别。

当前代码:

_client = new Client(JID(username /* no @chat.facebook.com */), password);
_client->setServer("chat.facebook.com");
_client->setPort(5222);
_client->setSASLMechanisms(gloox::SaslMechPlain);
_client->setTls(gloox::TLSPolicy::TLSRequired);
_client->connect(false);
_client->login(); // not necessary?
QThread::sleep(10); // arbitrary sleep; should be sufficient
std::cout << _client->authed() << std::endl; // false
std::cout << _client->authError() << std::endl; // AuthErrorUndefined
_client->rosterManager()->fill();
// neither one has any effect
MessageSession(_client, JID("friend@chat.facebook.com")).send("balls");
MessageSession(_client, JID("friend")).send("balls");
std::cout << _client->rosterManager()->roster()->size() << std::endl; // 0

编辑:就这一点而言,我也无法让Gloox与Gmail合作(没有尝试过任何其他XMPP服务器)。

  1. 您的JID实际上是username@chat.facebook.com,而不仅仅是username,这对SASL身份验证非常重要,它不会使用错误的JID
  2. Facebook聊天支持基于SSL/TLS连接的SASL PLAIN身份验证,以及DIGEST-MD5
  3. Google talk也支持TLS上的SASL PLAIN
  4. 您可以在来自服务器的第一个<stream:features>...</stream:features>数据包中看到支持的SASL机制
  5. 如果您的节目错误日志会更好

嗯,我仍然不能100%确定Gloox的问题是什么,但以下大致等效的Swiften代码可以正常工作。

SimpleEventLoop* eventLoop = new SimpleEventLoop();
BoostNetworkFactories networkFactories(eventLoop);
_client = new Client
(
    username.append("@chat.facebook.com").toStdString(),
    password.toStdString(),
    &networkFactories
);
_client->setAlwaysTrustCertificates();
_client->onConnected.connect([&] () { signInStatus = SignInStatus::Success; });
_client->onDisconnected.connect([&] (const boost::optional<ClientError>& e) {
    signInStatus = SignInStatus::InvalidCredentials;
});
_client->connect();
std::thread([&] () { eventLoop->run(); }).detach();
while (signInStatus == SignInStatus::NotSignedIn)
{
    QThread::sleep(1);
}
if (signInStatus == SignInStatus::InvalidCredentials)
{
    return signInStatus;
}
_client->requestRoster();
QThread::sleep(5);
std::cout << _client->getRoster()->getItems()[0].getName() << std::endl;
Message::ref message(new Message());
message->setTo(_client->getRoster()->getItems()[0].getJID());
message->setFrom(JID());
message->setBody("balls");
_client->sendMessage(message);