是否可以在容器中存储具有模板成员函数的不同类

Is it possible to store different class with template member function in a container

本文关键字:成员 函数 同类 存储 是否      更新时间:2023-10-16

这对我来说很难。我需要在一个容器中存储具有相同模板成员函数的不同类。成员函数始终是相同的声明。

struct foo_creator {
  template < class T >
  base* create() {
    return new foo<T>;
  }
};
struct bar_creator {
  template < class T >
  base* create() {
    return new bar<T>;
  }
};

这些函数应用于多种类型。在存储时,我不知道要应用这些功能的确切类型。这就是我无法使用基类的方式。

有没有办法将它们存储在一个容器中,或者至少让我在知道具体类型时稍后应用这些功能?

因为它是被请求的,所以我将模拟真实的用例。我为不同类型的对象创建了一个容器。若要使它正常工作,用户需要将类型引入容器。但我也希望在引入、插入、删除类型等时收到通知。

所以我决定添加一个观察者(不知道它被称为哪种类型)。

struct container
{
  // register an observer
  void register_observer(observer *o) { // ... }
  // introduce the type container can store
  template < class T >
  void introduce(const char *name)
  {
    T prototype;
    // observer should be called for new type
    o->notify_introduce_new_type(prototype);
  }
  template < class T >
  void insert(T *t) { // ... }
}
int main()
{
  store s;
  s.register_observer(new printer_observer);
  s.introduce<Foo>("foo") // notification
  s.introduce<Bar>("bar") // notification
  s.insert(new Foo); // notification
}

恐怕这是无法解决的。

无论如何,提前感谢!

如果您愿意使用模板工厂类而不是模板方法,则可以这样:

struct base_creator //abstract base factory class
{
    virtual ~base_creator() = default;
    virtual  base* create() = 0;
};
template < class T >
struct foo_creator : base_creator //creates templated foos
{
    virtual ~foo_creator() = default;
    base* create() override
    {
        return new foo<T>;
    }
};
template < class T >
struct bar_creator : base_creator //creates templated bars
{
    virtual ~bar_creator() = default;
    base* create() override
    {
        return new bar<T>;
    }
};
int main()
{
    vector<base_creator*> creators;
    foo_creator<int> fc = foo_creator<int>();
    bar_creator<string> bc = bar_creator<string>();
    creators.push_back(&fc);
    creators.push_back(&bc);
    for(base_creator * c : creators)
        c->create();
}

这是完整的实时魔杖盒示例。

您可以使用静态创建函数创建基类,该函数可以接受参数,您可以根据这些参数创建正确的派生类。

无需在派生类中创建此函数。

此设计模式

称为工厂设计模式。

对于您的情况,您需要扩展此逻辑并应用模板。

代码示例(可能有用):

#include <cstdio>
template<typename T>
struct Base {
    static Base* create(const bool& choice) {
        if (choice)
            return new Foo<T>();
        else
            return new Bar<T>();
    }
    virtual void sayHi() = 0;
};
template<typename T>
struct Foo : public Base<T> {
    Foo(){}
    void sayHi() override {
        printf("hi from Foon");
    }
};
template<typename T>
struct Bar : public Base<T> {
    Bar(){}
    void sayHi() override {
        printf("hi from Barn");
    }
};
int main(){
    Base<int>* foo = Base<int>::create(true);
    Base<int>* bar = Base<int>::create(false);
    foo->sayHi();
    bar->sayHi();
    delete foo;
    delete bar;
    return 0;
}