如何在 gtkmm3 中动态命名小部件变量

How can I dynamically name widget variables in gtkmm3?

本文关键字:小部 变量 动态 gtkmm3      更新时间:2023-10-16

我正在尝试创建 10 个 Gtk::按钮而不去

Gtk::Button *button1 = new Gtk::Button;
Gtk::Button *button2 = new Gtk::Button;
Gtk::Button *button3 = new Gtk::Button;
...
Gtk::Button *button10 = new Gtk::Button;
grid.add(*button1); grid.add(*button2); grid.add(*button3); //...

一个Qt但类似的问题在这里

我尝试过Qt示例,但它有文件名,我不知道它是否适用。

对于字符串数组(带有"button1","button2","button3"的列表),循环将在此处生成指针错误

grid.add(*button1)
         ^_______

我需要做的是为按钮的变量生成动态命名,然后执行

grid.add(*button1);
grid.add(*button2);
grid.add(*button3);
...
grid.add(*button4);

为了明确我的问题,我最终从不同的人那里挑选了信息,并将其合并为以下内容

主.cpp

#include <gtkmm.h>
#include <map>
#include <string>
int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app =
    Gtk::Application::create(argc, argv,
      "org.gtkmm.dynamic.buttons");
  Gtk::Window window;Gtk::Grid grid;
  window.set_default_size(600, 600);
  std::string name = "button";
  std::map<std::string, Gtk::Button*> all_buttons;
  for (int i = 1; i <= 10; i++)
  {
    Gtk::Button *button = new Gtk::Button("Button " + std::to_string(i));
    all_buttons[name] = button;
    grid.add(*button);
  }
  window.add(grid);
  window.show_all_children();
  return app->run(window);
}
<小时 />

感谢ptomato&Peter87