当我删除数组时,指针在哪里?指向数组的指针与数组中的元素之间的区别
Where goes the pointer when I delete array? Difference between pointer to arrays, and the elements in arrays
好吧,所以我有两个指针,一个初始化的新数组:
int * array = new int [5];
int * ptr = &array[0]; // or "= array", is this the same?
现在让我们分配一些值
array[0] = 12;
现在检查它们是否指向相同的adress和value
cout << "Adress under array: "<< array << " Value under array: "<< array[0] <<
" Adress under ptr: "<< ptr << " Value under ptr: " << *ptr;
输出显示相同的地址,而12次则显示了12次。现在让我们删除数组:
delete [] array;
现在有我的问题,这个:
cout << array;
输出与以前不同的地址。额外
cout << *ptr;
不输出12,因此旧数组中的值[0]更改。
然后,删除数组[]array
之后指针指向位置?另一个问题是数组指针到数组,还是仅用于int的指针?
我知道int *ptr[x]
将是X整数数组的指针,但是我不使用左侧的方括号int * array = new int [5]
,所以array
是数组的第一个元素的指针?
执行delete [] array;
时,array
中持有的地址成为无效的指针值,因此您甚至无法可靠地检查它以打印它。
达到存储区域的持续时间的末端时,代表该存储区域任何部分地址的所有指针的值将成为无效的指针值(3.9.2)。通过无效的指针值并将无效的指针值传递给DealLocation函数的间接行为具有未确定的行为。 无效指针值的任何其他用途都具有实现定义的行为。
delete
之后访问数组是未定义的行为 - 含义;可能会发生任何事情,您不能保证任何一致的结果 - 如果执行此操作,则您的程序有一个错误,并且其执行不再定义。即使仅读取指针值是定义的实现,您也无法确定您在实现方面得到了什么。
简而言之;只是不要那样做。
int* ptr[5]
之间有区别和int* ptr = new int[5];
第一个创建了具有固定尺寸的指针数组。另一个指针为具有固定尺寸5
的整数阵列创建指针 int* ptr = &array[0];
与说int* ptr = array;
见。通过执行int* array = new int [5]你
- 创建一个具有5个整数值的数组
- 创建一个指向数组的第一个([0])地址的指针...这意味着,如果指向
&array[0]
与array
相同
删除后,指针指向分配内存的地址,该地址将导致不确定的行为,因为您不知道之后在此地址上分配了什么,
- 添加到数组指针
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