使用Invalid_pointer移动无限制联合崩溃的构造函数
Move constructor of unrestricted union crashes with invalid_pointer
一个示例的示例是无限制的联合类,该类别具有ints的地图或ints的向量:
:#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
typedef std::vector<int> int_vec;
typedef std::map<std::string, int> int_map;
struct Vec {
bool is_map;
union {
int_vec int_vec_val;
int_map int_map_val;
};
// MOVE CONSTRUCTORS
Vec(int_vec&& val) : is_map(false), int_vec_val(std::move(val)) {
std::cout << "move vec" << std::endl;
}
Vec(int_map&& val) : is_map(true), int_map_val(std::move(val)) {
std::cout << "move map" << std::endl;
}
Vec(Vec&& rhs) : is_map(rhs.is_map) {
if (is_map) {
int_map_val = std::move(rhs.int_map_val);
} else {
std::cout << "Crashing now ... " << std::endl;
int_vec_val = std::move(rhs.int_vec_val); // <--- how to do this correctly?
}
}
// DESTRUCTOR
~Vec() noexcept {
if (is_map) {
int_map_val.~int_map();
} else {
int_vec_val.~int_vec();
}
}
};
Vec gen_Vec() {
Vec v1(int_vec({1, 2, 3}));
return Vec(std::move(v1));
}
int main() {
Vec v2 = gen_Vec();
}
此代码在Vec(Vec&&)
移动构造函数中使用*** Error in ./tmp2: munmap_chunk(): invalid pointer: 0x0000000000400f6d ***
崩溃:
g++ -std=c++11 -O2 tmp2.cpp -lm -o tmp2 && ./tmp2
move vec
Crashing now ...
*** Error in `./tmp2': munmap_chunk(): invalid pointer: 0x0000000000400f6d ***
======= Backtrace: =========
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(+0x777e5)[0x7fba03ab47e5]
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(cfree+0x1a8)[0x7fba03ac0ae8]
./tmp2[0x400d0d]
./tmp2[0x400a7c]
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(__libc_start_main+0xf0)[0x7fba03a5d830]
./tmp2[0x400af9]
======= Memory map: ========
00400000-00402000 r-xp 00000000 08:11 13240011 /store/Dropbox/dev/jamr/src/tmp2
00601000-00602000 r--p 00001000 08:11 13240011 /store/Dropbox/dev/jamr/src/tmp2
00602000-00603000 rw-p 00002000 08:11 13240011 /store/Dropbox/dev/jamr/src/tmp2
006ce000-00700000 rw-p 00000000 00:00 0 [heap]
7fba03734000-7fba0383c000 r-xp 00000000 08:01 1065106 /lib/x86_64-linux-gnu/libm-2.23.so
7fba0383c000-7fba03a3b000 ---p 00108000 08:01 1065106 /lib/x86_64-linux-gnu/libm-2.23.so
7fba03a3b000-7fba03a3c000 r--p 00107000 08:01 1065106 /lib/x86_64-linux-gnu/libm-2.23.so
7fba03a3c000-7fba03a3d000 rw-p 00108000 08:01 1065106 /lib/x86_64-linux-gnu/libm-2.23.so
我的问题是:
移动这些向量和地图的正确方法是什么?
是否有一种方法可以完全定义
Vec(Vec&& rhs)
在MEM初始器列表中移动构造函数?
非常感谢。
分配int_vec_val = std::move(rhs.int_vec_val);
表示int_vec_val
表示类型int_vec
的现有的,实时对象,您想通过分配给它来更改其值。事实并非't开始。
这意味着当输入构造函数的块时,int_map_val
和int_vec_val
都不活着。您必须使用新的位置在正确的位置实际构建正确的位置的新对象:
Vec(Vec&& rhs) : is_map(rhs.is_map) {
if (is_map) {
std::cout << "move contained mapn";
new(&int_map_val) int_map(std::move(rhs.int_map_val));
} else {
std::cout << "move contained vecn";
new(&int_vec_val) int_vec(std::move(rhs.int_vec_val));
}
}
您第二个问题的答案是:不,不是真的,因为rhs.is_map
通常仅在运行时知道,并且需要在编译时知道 mem-Initializer-list-list 的内容。但是,在这种情况下,在构造函数的块中进行初始化没有问题(并且在 ctor-initializer 中没有获得真正的好处),因为没有对工会成员执行初始化默认情况下。
相关文章:
- 复制赋值构造函数中的aligned_alloc内存块在释放时崩溃
- 如果构造函数从调用到 std::make_shared 崩溃,GDB 是否可以显示崩溃的详细信息
- 动态数组在构造函数处崩溃
- 程序崩溃在复制构造函数上
- 崩溃:分段故障:增强序列化加载 - 用null调用构造函数
- 为什么在复制构造函数中分配联合成员会崩溃
- 在构造函数因未初始化成员而崩溃之前调用的C++函数
- C++初始化复制构造函数中的列表赋值,并在复制构造函数中崩溃
- 使用Invalid_pointer移动无限制联合崩溃的构造函数
- C :复制构造函数崩溃
- QTimer在构造函数或静态中创建时会崩溃
- 在构造函数[C ]中的FP分配上崩溃
- 双向链表复制构造函数和程序崩溃
- 复制构造函数动机 - 为什么我的程序不崩溃?
- 调用构造函数后程序崩溃
- 为什么我的C++程序在使用构造函数时会崩溃
- 如何确保当无效字符串作为参数传递时posix_time_zone构造函数不会崩溃
- 从实例化为静态本地崩溃的类的构造函数调用QPluginLoader::staticInstance
- C ++使用框架崩溃,构造函数错误
- 使用成员编写移动构造函数的正确方法unique_ptr(崩溃)