在C中迭代C 容器

Iterate over a C++ container in C

本文关键字:容器 迭代      更新时间:2023-10-16

我试图为某些C 数据结构编写C包装器。现在,我在foo.cpp

中得到了以下内容
typedef std::map<unsigned int, void *> _Map;
extern "C"{
    void* map_create()
    {
        return reinterpret_cast<void*> (new _Map);
    }
    void map_put(void *map, unsigned int k, void *v)
    {
        Map *m = reinterpret_cast<_Map *> (map);
        m->insert(std::pair<unsigned int, void *>(k, v));
    }
}

foo.h中,我有

#ifdef __cplusplus
#define EXTERNC extern "C"
#else
#define EXTERNC
#endif
typedef void *Map;
EXTERNC void *map_create();
EXTERNC void map_put(void* map, unsigned int k, int v);

我包括 foo.h,我很好。

现在,我想在地图上迭代并注意到C 通过迭代器来做到这一点。我没有C 的经验,也不知道如何实现迭代器。

我可以使用C包装器在std::map上迭代吗?这些函数定义看起来如何,我将如何在C代码中的循环中使用它们?

您将无法直接使用迭代器。当然,您可以按照创建/释放对象并以某种方式获取值的方式做一些事情。不过,这不会是有效的。看起来像这样:

typedef std::map<unsigned int, void*> map_type;
typedef map_type::iterator            map_iterator;
void* map_iterator_create(void* map) {
    return new map_iterator(map.begin());
}
void  map_iterator_destroy(void* it) {
    delete static_cast<map_iterator*>(it);
}
int map_iterator_next(void* map, void* it, unsigned int* key, void** value) {
    map_iterator* mit = static_cast<map_iterator*>(it);
    if (static_cast<map_type*>(map)->end() == *mit) {
        return 0; // no more elements
    }
    *key   = mit->first;
    *value = mit->second;
    ++mit;
    return 1;
}

这种特殊的方法确实会稍微降低了迭代剂的灵活性(例如,它不支持子弹),但可以以不同的成本来支持这些灵活性。您将使用这种迭代器方法:

void*        it = map_iterator_create(map);
unsigned int key;
void*        value;
while (map_iterator_next(map, it, &key, &value)) {
    printf("key=%d value=%pn", key, value);
}
map_iterator_destory(it);

不暴露迭代器接口,而是在序列上迭代的接口可能更合理,例如:

extern "C" { typedef void (*map_function)(unsigned int, void*, void*); }
void map_iterate(void* map, map_function fun, void* userdata) {
    map_type* m = static_cast<map_type*>(m);
    std::for_each(m->begin(), m->end(),
                  [=](map_type::value_type const& v) {
                      fun(v.first, v.second, userdata);
                  });
}

...将用作

void my_iterating_fun(unsigned int key, void* value, void* userdata) {
     printf("key=%d value=%pn", key, value);
}
// ...
map_iterator(map, my_iterating_fun, 0);

我没有尝试编译代码(即,它可能带有小错别字),但是这些行应该有效。

以下是不会编译的东西,但是让您了解我如何做

class MyIterator {
  public:
    MyIterator(Map map) {
      it = map.begin();
    }
    void advance() {
      ++it;
    }
    bool isValid() {
      return it != map.end();
    }
  private:
    Map::const_iterator it;
    const Map map;
};
extern "C" {
void* newIterator(void* map) {
  return new MyIterator(static_cast<Map>(map));
}
void freeIterator(void* it) {
  delete static_cast<Map>(map);
}
void advanceIterator(void* it) {
  static_cast<MyIterator>(it)->advance();
}
void isValid(void* it) {
  static_cast<MyIterator>(it)->isValid();
}
int getKey(void* iterator) {...}
void* getValue(void* iterator) {...}
}