FreeGlut网格图未完全以特定值绘制

freeGLUT grid drawing not drawing fully at specific values

本文关键字:绘制 网格 FreeGlut      更新时间:2023-10-16

我试图根据用户给定的网格大小(网格始终是正方形)来绘制2维网格。但是,对于网格的某些值,网格的顶线和正确的线不会绘制。对于我的一生,我无法弄清楚我的代码有什么问题。

这是我绘制网格的渲染方法中的代码:

glBegin(GL_LINES);
for (float i = -1.0f; i <= 1.0f; i += 2.0f/(gridSize)) {
    glVertex2f(i, 1.0f);
    glVertex2f(i, -1.0f);
    glVertex2f(-1.0f, i);
    glVertex2f(1.0f, i);
}
glEnd();

网格只是网格大小的用户输入。我除以2.0,因为我希望我的网格的恒定宽度和高度为2.0x2.0。

诸如10、25、100之类的值都可以正常工作,但是诸如50之类的值不要绘制顶部和左线,如下所示

可能是我缺少的一些愚蠢细节,但是我的代码看不到任何错误。

使用整数循环变量&amp;计算循环内的浮点位置:

glBegin(GL_LINES);
for( unsigned int j = 0; j <= gridSize; ++j )
{
    const float i = -1.0f + ( j * 2.0f/(gridSize) );
    glVertex2f(i, 1.0f);
    glVertex2f(i, -1.0f);
    glVertex2f(-1.0f, i);
    glVertex2f(1.0f, i);
}
glEnd();

一起:

#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glClearColor( 0, 0, 0, 1 );
    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
    glMatrixMode( GL_PROJECTION );
    glLoadIdentity();
    glOrtho( -1.1, 1.1, -1.1, 1.1, -1, 1 );
    glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
    glLoadIdentity();
    const unsigned int gridSize = 50;
    glBegin(GL_LINES);
    for( unsigned int j = 0; j <= gridSize; ++j )
    {
        const float i = -1.0f + ( j * 2.0f/(gridSize) );
        glVertex2f(i, 1.0f);
        glVertex2f(i, -1.0f);
        glVertex2f(-1.0f, i);
        glVertex2f(1.0f, i);
    }
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
int main( int argc, char** argv )
{
    glutInit( &argc, argv );
    glutInitDisplayMode( GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE );
    glutCreateWindow( "GLUT" );
    glutDisplayFunc( display );
    glutMainLoop();
    return 0;
}