如何在野牛C 中制作全局参数
How to make global parameter in bison c++
我正在尝试制作一个可以在Flex和Bison一起使用的地图。
这是我尝试放入野牛的东西:
%{
#include<string>
#include<string.h>
#include<map>
using namespace std;
map<string,int> vars;
%}
和我的挠性包括:
%{
#include "ex3.tab.h"
#include<stdio.h>
#include<string>
%}
我在尝试从flex到vars访问
时会在此范围中声明" vars"。我知道这只是一个简单的语法问题,但我找不到任何地方的示例。
您会得到错误,因为vars
的变量声明不在野牛生成的标头文件中。您需要在flex文件中添加 extern
声明。
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