如何从非Qt C++库类向Qt GUI提供反馈

How can I provide feedback from a non-Qt C++ library class to a Qt GUI?

本文关键字:Qt GUI C++      更新时间:2023-10-16

我正在为一些计算密集型任务(机器视觉)开发C++类库。

// I am a part of a Qt-agnostic library
class Cruncher
{
    /* ... */
public:
    void doStuff();
};

然后有一个使用该库的Qt GUI。我正在创建一个工人线程来调用库中的重载例程:

// I am a part of a Qt-based GUI which utilizes the library
class Worker : public QThread
{
    /* ... */
protected:
    virtual void run()
    {
        /* ... */
        Cruncher c;
        for (int i = 0; i < count; ++i)
            c.doStuff(); // takes some time, and while it's working 
                         // it should communicate status changes which should
                         // become visible in the GUI
    }
};

现在在doStuff()中发生了很多事情,我想在不等待doStuff)返回的情况下向用户提供一些关于正在发生的事情的反馈。首先,也许有一些比每次调用doStuff()后将仪表增加一步更精细的进度报告。此外,doStuff()可能会遇到非关键故障,这使它可以继续部分工作,但我希望在Cruncher工作时(Worker当前正忙于调用doStuff)出现这种情况时,GUI中会显示一条消息。

我希望库保持Qt独立,所以我不愿意向Cruncher添加信号和插槽。当它不是Qt类时,有其他方法可以让它向GUI提供反馈以报告它的工作吗?

我曾考虑创建一个QTimer,在Worker运行时,它会以固定的时间间隔轮询Cruncher的一些"status"answers"errorMsg"成员,但这似乎是非常次优的。

我发布了自己的答案,因为尽管我接受了@Nim的建议,但我希望答案更详细一点,因此如果有人遇到同样的问题,答案会更有用。

我在库中创建了一个消息调度器的框架:

// doesn't need to know about Qt
class MessagePort
{
public:
    virtual void message(std::string msg) = 0;
};

接下来,我向Cruncher添加了这个对象的句柄,并添加了doStuff(),偶尔调用message():

// now with Super Cow powers!
class Cruncher
{
protected:
    MessagePort *msgPort_;
public:
    Cruncher(MessagePort *msgPort) : msgPort_(msgPort) {}
    void doStuff()
    {
        while(...)
        {
            /*...*/
            msgPort_->message("Foo caused an overload in Bar!");
        }
    }
};

最后,我使用所有必要的Qt优点在GUI中制作了MessagePort的实现:

class CruncherMsgCallback : public QObject, public MessagePort
{
    Q_OBJECT
public:
    CruncherMsgCallback() : QObject(), MessagePort()
    {
        connect(this, SIGNAL(messageSignal(const QString &)), 
                GUI,    SLOT(messageShow(const QString &)), 
                Qt::QueuedConnection);
    }
    virtual void message(std::string msg)
    {
        emit messageSignal(QString::fromStdString(msg));
    }
signals:
    void messageSignal(const QString &msg);
};

最后,当Worker创建Cruncher的实例时,它还会为其提供一个指向工作MessagePort的指针:

class Worker
{
protected:
    virtual void run()
    {
        CruncherMsgCallback msgC;
        Cruncher c(&msgC); // &msgC works as a pointer to a 
                           // generic MessagePort by upcasting
        c.doStuff(); // Cruncher can send messages to the GUI 
                     // from inside doStuff()
    }
};

使用回调函数(类)等,并在构建过程中传入。你需要报告的事情,通过回调报告。

您可以安全地从run()方法发出信号,我认为这是将信息从工作线程传递到主线程的最佳方式。只需将信号添加到您的QThread子类中(如果您不确定QThread线程是如何工作的,请避免添加插槽)。

最好将来自这些信号的连接显式排队,以避免出现问题。虽然默认情况下,自动连接类型也应该起作用,并发出排队信号,但我认为在这种情况下最好是显式的。实际上,直接信号也应该这样工作,但你必须自己照顾线程安全,而不是让Qt为你处理它,而且你不能连接到使用任何QtGui类的插槽,这些类只在主线程中工作,所以最好坚持排队连接。

要将简单信息传递给run()方法,如果不需要立即反应,可以使用一些共享的QAtomicInt变量或类似的东西作为标志,工作线程在方便时会检查这些标志。稍微复杂一点的方法,仍然需要轮询,是拥有共享的数据结构,您可以用互斥锁来保护它。与该方向通信的更复杂的方式将涉及某种消息队列(就像Qt在主线程的事件循环中使用的那样,当您向该方向发出信号时)。