非 pod 类型的布局(因为具有默认构造函数)
Layout for not-pod types (because have default constructor)
struct vec3{
vec3(){x=y=z=0.0f;};
float x,y,z;
};
vec3 array[10];
char buffer[100];
memcpy(buffer, array, sizeof(array));
memcpy(array, buffer, sizeof(array));
struct Vec3 不是普通旧数据类型(POD 类型)。这段代码是否正确和/或是否存在一些关于 C++2003 内存布局的保证?
不是在 C++03 中,但在 C++11 中这很好。
他们引入了一个称为标准布局的概念,这确实是POD应该有的样子。我不会进入标准术语,但新的类别是认识到您的类实际上只是一个具有新初始化方式的 POD;布局仍然相同,因此称为"标准布局"。
因此,大多数(所有?)过去只有 POD 的东西现在只是标准布局,所以你很高兴。
实际上,这在 C++03 编译器中工作正常;您可以将其视为它们以某种方式支持 C++11。
相关文章:
- 为什么在没有显式默认构造函数的情况下,将另一个结构封装在联合中作为成员的结构不能编译
- 初始化具有非默认构造函数的std::数组项的更好方法
- 具有默认模板类型的默认构造函数的类型推导
- 如何使用非默认构造函数实例化模板化类
- 有没有一种代码密度较低的方法来使用非默认构造函数初始化数组?
- 声明没有默认构造函数的字段
- 没有默认构造函数作为模板参数的自定义比较器
- C++17 没有默认构造函数的地图放置(私有默认构造函数)
- 使用移动调用对等构造函数unique_ptr默认构造函数
- C++复制构造函数和默认构造函数
- 将向量从 N1 缩小到 N2 项,而不触发默认构造函数并仅使用 move 语义
- 为什么即使我调用参数化构造函数也会调用默认构造函数?
- 具有非默认构造函数的单例类
- 在 C++ 中声明 const 对象需要用户定义的默认构造函数.如果我有一个可变成员变量,为什么不呢?
- 如何处理没有默认构造函数但在另一个构造函数中构造的对象?
- 在C++中使用默认构造函数初始化对象的不同方法
- 在没有默认构造函数的情况下创建的派生对象
- 强制使用默认构造函数对成员进行未初始化的声明
- 使用默认构造函数初始化对象的不同方法
- 创建类类型的动态分配数组,其中类不得具有默认构造函数