Qt findChild returning 0

Qt findChild returning 0

本文关键字:returning findChild Qt      更新时间:2023-10-16

我目前正在研究一种在运行时使用GUI修改对象内容的好方法,项目使用Qt。

所以我想把QLayout传递给对象,让它们创建自己的GUI。作为POC,我创建了这个("display"是QVBoxLayout*参数的名称):

QPushButton* button = new QPushButton();
button->setText("foo");
button->setObjectName("bar");
display->addWidget(button);

这和预期的一样好。但我需要阅读用户在GuI中键入的内容,所以这就是我接下来要做的:

QPushButton *button2 = display->findChild<QPushButton *>();
if(button2)
std::cout << button2->objectName().toStdString() << std::endl;

这里什么都不输出-if()语句为false!

QList<QWidget *> widgets = display->findChildren<QWidget *>();
foreach (QWidget* b, widgets) {
std::cout << b->objectName().toStdString() << std::endl;
}

类似地,widgets列表是空的。

我试着在以下位置查看完整的成员列表:http://doc.qt.digia.com/qt/qvboxlayout-members.html,但是findChild/findChildren似乎最适合我的需求。。。

下面的解决方案

这就是我现在的处理方式:

不应该将QVBoxLayout传递给GUI创建,而应该传递QWidget,如下所述命名为"display"。

QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout();
display->setLayout(layout);
QPushButton* button = new QPushButton();
button->setText("foo");
button->setObjectName("bar");
layout->addWidget(button);

现在转到findChild/findChildren:

QPushButton *button2 = display->findChild<QPushButton *>("bar");
if(button2)
std::cout << button2->objectName().toStdString() << std::endl;
QList<QWidget *> widgets = display->findChildren<QWidget *>();
foreach (QWidget* b, widgets) {
std::cout << b->objectName().toStdString() << std::endl;
}

这两种方法对我都很有效!(另外,现在布局可以通过GUI创建自由选择!)

QWidget的父级必须是QWidget。CCD_ 10不是CCD_。

布局用于移动QWidget的子级并调整其大小。尽管您可以通过对布局进行调用来添加子窗口小部件,但最终,它们的父窗口小部件将是布局所在的QWidget

举例说明:

QWidget* widget = new QWidget;
qDebug("Widget: %p", widget);
QHBoxLayout* layout = new QHBoxLayout;
qDebug("Layout: %p", layout);
QWidget* child = new QWidget;
layout->addWidget(child);
qDebug("Child's parent before setLayout: %p", child->parent());
widget->setLayout(layout);
qDebug("Child's parent after setLayout: %p", child->parent());

输出:

Widget: 0x8e1c1e0
Layout: 0x8e1c3f0
Child's parent before setLayout: 0x0
Child's parent after setLayout: 0x8e1c1e0