Dllmain没有被呼叫

Dllmain not being called?

本文关键字:呼叫 Dllmain      更新时间:2023-10-16

我正在写这样的dllmain:

#include "main.h"
#include "init.h"
#include <iostream>
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
{
//std::cout<<"hin"; //only for debug. did not shown.
switch (fdwReason)
{
    case DLL_PROCESS_ATTACH:
        // attach to process
        // return FALSE to fail DLL load
        //std::cout<<"hellon"; //only for debug. did not shown.
        init(); //did not run :(
        break;
    case DLL_PROCESS_DETACH:
        // detach from process
        break;
    case DLL_THREAD_ATTACH:
        // attach to thread
        break;
    case DLL_THREAD_DETACH:
        // detach from thread
        break;
}
return TRUE; // succesful
}

但是在测试程序使用LoadLibrary()之后,什么也没发生,屏幕上没有你好或嗨。你想弄清楚这个问题吗?非常感谢!

附言:我看到问题DllMain没有被点名但还是无济于事。

PS2:调用程序类似

int main()
{
cout<<"This is a test program to test.n";
HINSTANCE hinstDLL;
hinstDLL=LoadLibrary("ijl15.dll");
cout<<"Look like everything goes well.n";
cout<<hinstDLL;
return 0;
}

测试仪程序输出:

This is a test program to test.
Look like everything goes well.
0x6a980000
Process returned 0 (0x0)   execution time : 0.007 s
Press any key to continue.

经过一些尝试(alot:()我发现我错过了

#define DLL_EXPORT extern "C" __declspec(dllexport)

这将使函数名称正确,并最终成功调用DLLMain。不管怎样,谢谢大家!

我怀疑是你的控制台交互代码关闭了。你可以尝试做一些不那么微妙的事情,比如打开一个窗口或ShellExecute()发出声音。

您在DLLMain中所能做的工作受到严重限制。具体来说,执行任何I/O通常都是不允许的。它是为了进行一些简单的初始化,而不是像main()在可执行文件中那样操作。

LoadLibrary是否真的返回了一个值(cout<<hinstDLL调用显示的值)?

您的dll是否在同一目录中或可通过PATH环境变量使用?

你在不同的地方有多个版本的dll吗(发布版和调试版)?