获取指向c#的c++指针
Get c++ pointer to c#
我有一个c++dll,它有一些外部函数。它看起来像
//C++ Code
void GetData(byte * pData)
{
byte a[] = {3,2,1};
pData = a;
}
我在C#端使用了这个代码来获取数据:
//C# Code
[DllImport(UnmanagedDLLAddress)]
public static extern void GetData(ref IntPtr pData);
//and use it like
IntPtr pointer = IntPtr.Zero;
GetData(ref pointer);
byte[] data = new byte[3] // <===== think we know size
Marshal.Copy(pointer,data ,0,3);
但"指针"始终为零,因此Marshal.Copy抛出null异常我哪里做错了?ty
首先,您的C++代码将数组放入堆栈。您需要以其他方式分配它,因为文档从这里开始:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366533%28VS.85%29.aspx
其次,pData是一个"正常"值参数,实际上是一个局部变量。您分配给它,然后当函数返回时,它就会被遗忘。如果您希望它是返回值的"out参数",则需要它是对指针的引用或对指针的指针。如果要将数组内容实际复制到pData指向的缓冲区,则需要使用#include <cstring>
中的memcpy
函数。
实际上,就像hyde-tell一样,使用pData作为"out"参数。因为它显然是一个引用类型,没有值类型,所以被调用的方法应该注意内存分配。我只对值类型使用了"ref",比如integer,例如从非托管方法获取数组的长度。
这种方式对我来说很好,而且,我使用"cdecl"调用约定。
IntPtr aNewIntArray;
uint aNewIntArrayCount = 0;
NativeMethods.getEntityFieldIntArray(out aNewIntArray, ref aNewIntArrayCount);
int[] aNewIntArrayResult = new int[aNewIntArrayCount];
Marshal.Copy(aNewIntArray, aNewIntArrayResult, 0, (int)aNewIntArrayCount);
方法声明:
[DllImport(SettingsManager.PathToDLL, EntryPoint = "getEntityFieldIntArray", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern ErrorCode getEntityFieldIntArray(out IntPtr aNewIntArray, ref UInt32 aNewIntArrayCount);
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