成员函数作为回调函数到g_signal_connect

member function as callback function to g_signal_connect

本文关键字:函数 signal connect 回调 成员      更新时间:2023-10-16

我创建了一个简单的类,用于创建GTK主窗口。

我想知道什么是将类成员函数作为参数传递到g_callback函数的正确方法?

为什么

g_signal_connect(按钮,"单击",g_callback(& mainwindow: nbuttonClicked),null);

不好?

#include <gtk/gtk.h>
class MainWindow {
public:
    MainWindow();
    ~MainWindow();
    void onButtonClicked(GtkWidget* button, gpointer* data);
    void showWindow();
private:
    GtkWidget* window;
    GtkWidget* button;
};
MainWindow::MainWindow()
{
    window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
    g_signal_connect(window, "delete_event", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
    button = gtk_button_new_with_label("click here");
    g_signal_connect(button, "clicked", G_CALLBACK(&MainWindow: nButtonClicked), NULL);
    gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
}
void MainWindow::onButtonClicked(GtkWidget* button, gpointer* data)
{
    g_printerr("button clickedn");
}
void MainWindow::ShowWindow() {
    gtk_widget_show_all(window);
}
int main(int argc, char* argv[]) {
    gtk_init(&argc, &argv);
    MainWindow mainWindow;
    mainWindow.showWindow();
    gtk_main();
    return 0;
}

您必须传递静态功能和the-pointer:

class Window 
{
    public:
    virtual void on_button_clicked(GtkWidget* button);
    void connect_button_clicked(GtkWidget* button) {
        g_signal_connect(
            button, 
            "clicked", 
            G_CALLBACK(button_clicked_callback), this);
    }
    private:
    static void button_clicked_callback(GtkWidget* button, gpointer* data) {
        reinterpret_cast<Window*>(data)->on_button_clicked(button);
    }
};

将指针传递给成员函数将无法使用(不兼容类型,而没有引用对象)。如果C-Callback机制不支持自定义数据(这里的指针),情况将变得丑陋。

尽管静态方法恰好与某些编译器一起使用(最著名的是GCC),但有人告诉我,情况并非总是如此。

正确的方法是在班级外声明回调(或至少一个包装器功能)。更好的是,对GTK 使用适当的C 绑定。更好的是,使用c。