Win32 API C++ Menu bar

Win32 API C++ Menu bar

本文关键字:bar Menu C++ API Win32      更新时间:2023-10-16

我正在尝试学习一些基本的Win32 API。我看到要在菜单栏教程中添加项目,以使用以下内容:

hMenubar = CreateMenu();
hMenu = CreateMenu();
AppendMenuW(hMenu, MF_STRING, IDM_FILE_NEW, L"&New");
AppendMenuW(hMenu, MF_STRING, IDM_FILE_OPEN, L"&Open");
AppendMenuW(hMenu, MF_SEPARATOR, 0, NULL);
AppendMenuW(hMenu, MF_STRING, IDM_FILE_QUIT, L"&Quit");
AppendMenuW(hMenubar, MF_POPUP, (UINT_PTR)hMenu, L"&File");

但是,在VS2013中的C 桌面的默认项目中,有一个文件并帮助Menubar,并且内部已出口。但是他们所做的就是在WNDProc中使用这样的开关:

switch (message)
    {
    case WM_COMMAND:
        wmId    = LOWORD(wParam);
        wmEvent = HIWORD(wParam);
        // Parse the menu selections:
        switch (wmId)
        {
        case IDM_ABOUT:
            DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
            break;
        case IDM_EXIT:
            DestroyWindow(hWnd);
            break;
        default:
            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
        }
        break;

我有几个问题。他们如何添加文件和帮助菜单栏,以及在不使用createMenu()等的情况下,在梅纳布尔中的大约和退出项目?IDM_ABOUT和IDM_EXIT是什么意思?他们在菜单中有那些,但是只是将它们放入Switch语句中吗?什么是WMID和WMEVENT,为什么开关在WMID上?实际上将这些项目添加到菜单栏是什么?

如果您需要查看我程序的更多代码,则只是VS2013中的非空白C Win32项目

感谢您提供的任何答案,如果有人可以将我指向良好电流的方向,请访问它。

有两种制作菜单的方法。可以按照您显示的方式以编程方式完成,也可以使用资源编辑器进行。在解决方案资源管理器中,用 *.rc扩展程序双击文件。您应该看到一个称为"资源视图"的窗口。打开资源节点,直到看到"菜单"。您可以添加/修改/删除菜单项。您也可以制作对话框。

每个菜单项或对话框按钮都有一个标识号,此号码通过WPARAM wParam传递。在上面的示例中,不使用wmEvent,现在不用担心。

IDM_ABOUT是资源文件#define IDM_ABOUT 101中定义的数字(或可能是不同的数字)。单击菜单项时,则将发送一条消息。您可以抓住消息并响应它。

这是基本的Winapi,在过去的10或20年中,它的变化并没有太大变化,您在Google上找到的任何教程都是最新的。

另外,当您使用资源编辑器制作新菜单项时,Visual Studio会自动创建ID并将其分配给该菜单项。您需要知道这些ID是什么。您可以通过点击F4键来找出答案,从而带来"属性窗口"。

例如,如果您输入新菜单项"& file new",则该菜单的ID将是ID_FILE_NEWFILE之类的,应该在" properties窗口"中可见。

此菜单项将就像IDM_ABOUT一样。它已发送到与该窗口关联的Windows过程函数。

菜单项消息:

  • message始终设置为WM_COMMAND
  • wParam是菜单ID
  • lParam不使用