继承外壳类以供容器使用
Inherit Shell Class for Container Use
让一组相关的类都继承自同一个(基本上是空的)类,这样客户端就可以将所有实例组织到一个容器中,这是否是一种好的做法?
例如:
class One : public Foo { }
class Two : public Foo { }
class Three : public Foo { }
所以以后我可以做std::vector<Foo*> myClasse
s
如果没有,什么是好的做法?
这是实现多态类型的标准做法。然而,基类为空是不常见的。除此之外,它必须实现一个虚拟析构函数,通常还必须提供其他(可能是纯的)虚拟函数才能做任何有用的事情。
只要向Foo
添加一个虚拟析构函数,以便以后可以dynamic_cast
,就应该可以了。
相关文章:
- 继承函数的重载解析
- 继承期间显示未知行为的子类
- 头文件-继承c++
- 为什么在保护模式下继承升级不起作用
- 通过继承类使用来自不同命名空间的运算符
- 子目录是否继承属性,例如add_definitions,include_directories和父Cmakelist.t
- 混合组合和继承的C++问题
- 继承:构造函数,初始化C++11中基类的类C数组成员
- 从类继承时,继承的类是否会通过父类重新定义继承的变量
- 公共与私人继承
- 如何创建从同一类继承的不同对象的向量
- 如何从另一个文件继承私有成员变量和公共函数
- 在模板基类中为继承类中的可选重写生成虚拟方法
- 带有继承的C++工厂
- 我应该避免多重实现继承吗
- C++继承更改成员
- 从具有默认值的部分指定模板类继承时发生SWIG错误,具有不带默认值的正向声明
- 关于C++中具有多重继承"this"指针的说明
- 尝试使用继承和模板实现CRTP.Visual Studio正在生成编译器错误
- 继承外壳类以供容器使用