Do内置类型具有移动语义
Do built-in types have move semantics?
考虑以下代码:
#include <iostream>
using namespace std;
void Func(int&& i) {
++i;
}
int main() {
int num = 1234;
cout << "Before: " << num << endl;
Func(std::move(num));
cout << "After: " << num << endl;
}
其输出为:
Before: 1234
After: 1235
显然,i
在Func
内部被修改,因为它在被std::move
"转换"为r值引用后绑定到参数i
。
好吧,我的观点是:
移动对象意味着将资源的所有权从一个对象转移到另一个对象。但是,内置类型不包含资源,因为它们本身就是资源。转移他们持有的资源是没有意义的。如示例所示,num
的值被修改。它的资源,它自己,就是被修改的那个。
内置类型是否具有移动语义
此外,内置类型对象在移动后(如果是)是否是定义良好的行为?
那么,这个例子所显示的行为是一个定义良好的行为吗?
是的,示例中显示的行为是标准允许的唯一行为。这是因为std::move
不会移动。移动的是移动构造函数和移动赋值运算符。
std::move
所做的就是将左值更改为xvalue,这样它就可以绑定到右值引用。它不调用任何构造函数或其他任何东西。更改值类别发生在类型级别运行时不会发生任何事情。
Rvalue引用仍然是引用:它们引用原始对象。函数通过给定的引用递增原始整数。
如果函数通过引用获取参数,则不会发生复制或移动:原始对象绑定到引用。
如果一个函数按值接受一个参数,那么我们可能会有一个移动。
但是,基本类型没有move构造函数。在这种情况下,将降级移动到副本。
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