C++:如何在协变返回类型中重用代码

C++: how to reuse code in covariant return types?

本文关键字:返回类型 代码 C++      更新时间:2023-10-16

我有以下简单的类

class base
{
public:
  int x;
  base &set(int y)
    {
      x = y;
      return *this;
    }
};

并想创建一个具有附加功能的新产品,例如打印值 x。所以我这样做:

class derived : public base
{
public:
  void print()
    {
      cout << x << endl;
    }
};

现在在主程序中,我想做类似的事情

D.set(2).print();

然而,编译器抱怨类基没有名为"print"的成员。

如果我尝试使用协变返回类型并将这两个类写为

class base
{
public:
  int x;
  virtual base &set(int y)
    {
      x = y;
      return *this;
    }
};
class derived : public base
{
public:
  derived &set(int y)
    {
      x = y;
      return *this;
    }
  void print()
    {
      cout << x << endl;
    }
};

那么该语句工作得很好,但我被迫在两个类中为"set"重写完全相同的函数体,即使唯一改变的是返回类型。

如果以后我需要更改 base::set 的功能,那么我将不得不遍历所有派生类来更改"set"函数......有什么方法可以避免这种情况吗?提前感谢!

根据您的情况,您可能能够使用 CRTP:

template <class D>
class base {
    D& set(int x) {
        …;
        return *static_cast<D*>(this);
    }
};
class derived : base<derived> { … };
C++按照

你说的做,你在基类中说set返回base&,所以这就是C++做的事情。但是为了解决这个问题,你有很多方法。

首先,您不会被迫创建一个函数virtual在派生类中重写它(请注意,虚拟调用比普通调用稍慢)。

其次,您可以将基类实现引用为 base::set 因此代码将如下所示:

class base {
    ...
    base& set( int x ) {...}
};
class derived : public base {
    derived& set( int x ) {
        return static_cast<derived&>( base::set(x) );
    }
};