模拟QTest中点击的QML元素

Simulate clicked QML element from QTest

本文关键字:QML 元素 QTest 模拟      更新时间:2023-10-16

我正在玩QTest,希望在测试中模拟鼠标点击UI中的一个QML元素。所以换句话说,我想从C++触发QML代码中的onClicked信号处理程序

这就是我的QML的样子:

import QtQuick 2.0
Rectangle
{
objectName: "MessageRectangle"
width: 360
height: 360
Text
{
objectName: "MessageText"
text: qsTr("Hello World")
anchors.centerIn: parent
}
Rectangle
{
id: simplebutton
objectName: "ChangeTextButton"
color: "grey"
width: 150; height: 75
Text
{
id: buttonLabel
anchors.centerIn: parent
text: "button label"
}
MouseArea
{
id: buttonMouseArea
objectName: "ChangeTextButtonMouseArea"
anchors.fill: parent
onClicked:
{
CppApi.setMessage( "Button Clicked" );
}
}
}
}

展示我尝试过的所有不同的解决方案有点困难。但我尝试将从QObject派生的自己的类与QML项连接起来,并向其发送点击信号:

QObject::connect( this, SIGNAL( clicked() ), pItem, SLOT( onClicked() ) );
emit clicked();

我也尝试过以下方式调用:

QMetaObject::invokeMethod( pButton, "pressedChanged", Qt::DirectConnection );

其中pButton是当我获取名为ChangeTextButtonMouseArea的对象时得到的QQuickItem。

我在这里发现了一些类似的问题。但不知何故,onClicked似乎有些不同。如果我打印出从QQuickItem获得的QMetaObject中定义的所有方法,那么我找不到onClicked函数或点击的信号。

这个答案在一定程度上是正确的,但我想发送的信号不是我自己创建的:Qt 中QML插槽的C++信号

我还发现了这个问题:如何在QML中模拟鼠标点击?但我只想在一个特定的QML对象上触发一个点击事件。我真的需要计算鼠标点击的坐标吗?这样做似乎有点复杂,因为QML项目只知道与父母的相对位置。

我在尝试一些不可能的事情吗?还是因为解决方案太明显,我在互联网上找不到任何答案?

了解如何模拟鼠标点击项目。张贴在这里,以防其他人试图这样做。其实很简单。使用计算坐标进行单击,并使用QTest进行实际单击。
void ClickItem( QQuickItem* pItem, QWindow* pRootWindow )
{
auto oPointF = pItem->mapToScene( QPoint( 0, 0 ) );
auto oPoint = oPointF.toPoint();
oPoint.rx() += pItem->width() / 2;
oPoint.ry() += pItem->height() / 2;
QTest::mouseClick( pRootWindow, Qt::LeftButton, Qt::NoModifier, oPoint );
}